Brush SolidBrush
时间: 2024-09-19 13:01:02 浏览: 35
"Brush" 和 "SolidColorBrush" 在编程中通常指的是图形绘制相关的概念。在.NET Framework特别是Windows Presentation Foundation (WPF)中,`Brush` 是一个基本的绘画元素,它可以用于填充形状、线条或渐变色。`SolidColorBrush` 是 `Brush` 的一种特例,它代表的是一个单一颜色的画笔,即不包含图案或渐变效果,而是提供一个纯色的填充。
当你需要简单地给UI组件如窗口、按钮或其他几何形状指定背景色或边框颜色时,会使用 `SolidColorBrush`。你可以通过设置其Color属性来改变颜色值。例如,在XAML中,创建一个红色的固态画刷可能是这样的:
```xml
<SolidColorBrush x:Key="MyRedColorBrush" Color="#FF0000"/>
```
然后在代码中引用这个brush并应用到某个控件上:
```csharp
Button button = new Button();
button.Fill = FindResource("MyRedColorBrush");
```
相关问题
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); g.ResetTransform(); g.DrawString("0", this.Font, brush, width / 3 - 15, height / 2 - 15); g.Transform = matrix;
这段代码使用了Graphics对象绘制了一个黑色的字符串,并重新应用了之前创建的Matrix对象进行垂直翻转。首先创建了一个SolidBrush对象,颜色为黑色。然后使用Graphics对象的ResetTransform方法,将Graphics对象的Transform属性重置为单位矩阵,即取消之前的垂直翻转操作。接着使用Graphics对象的DrawString方法,绘制了一个字符串"0",字体为this.Font,颜色为黑色,位置为(width/3-15, height/2-15)。最后再次应用之前创建的Matrix对象,使得绘制操作重新进行垂直翻转,保持与之前绘制的箭头图形方向一致。
public SolidBrush(Color color) { this.color = color; IntPtr brush = IntPtr.Zero; int num = SafeNativeMethods.Gdip.GdipCreateSolidFill(this.color.ToArgb(), out brush); if (num != 0) { throw SafeNativeMethods.Gdip.StatusException(num); } SetNativeBrushInternal(brush); if (color.IsSystemColor) { SystemColorTracker.Add(this); } } internal SolidBrush(Color color, bool immutable) : this(color) { this.immutable = immutable; } internal SolidBrush(IntPtr nativeBrush) { SetNativeBrushInternal(nativeBrush); }
这是 `SolidBrush` 类的源代码,它表示用于绘制纯色的画刷。在构造函数中,它会接受一个 `Color` 对象作为参数,并根据这个颜色创建一个实际的画刷对象。
具体来说,它会调用 `SafeNativeMethods.Gdip.GdipCreateSolidFill` 方法创建一个实际的画刷对象,并把这个对象的指针保存到 `brush` 变量中。如果创建画刷对象的过程中出现了错误,它会抛出一个异常。
然后,它会调用 `SetNativeBrushInternal` 方法把这个实际的画刷对象保存到 `SolidBrush` 对象中。如果这个颜色是系统颜色,它会把这个 `SolidBrush` 对象添加到 `SystemColorTracker` 中,以便于在系统颜色改变时更新画刷的颜色。
`SolidBrush` 类还有其他的构造函数和方法,可以用于创建和操作画刷对象。如果你需要了解更多关于这个类的信息,可以参考 .NET Framework 的文档。
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