private void DrawPosImage() { int width = pictureBox1.Width; int height = pictureBox1.Height; // Bitmap bm = new Bitmap(width, height); // Graphics g = Graphics.FromImage(bm); Matrix matrix = new Matrix(1, 0, 0, -1, 0, height); g.Transform = matrix; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; //网格绘制 Pen pen = new Pen(Color.Green); g.DrawLine(pen, new Point(width / 3, height / 2), new Point(0, height / 2 - width / 3)); g.DrawLine(pen, new Point(width / 3, height / 2), new Point(width, height / 2)); g.DrawLine(pen, new Point(width / 3, height / 2), new Point(width / 3, height)); // SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); g.ResetTransform(); g.DrawString("0", this.Font, brush, width / 3 - 15, height / 2 - 15); g.Transform = matrix;

时间: 2024-02-15 14:17:53 浏览: 143
这段代码实现了一个绘制功能,具体实现步骤如下: 1. 获取 PictureBox 控件的宽度和高度。 2. 创建一个位图对象,宽度和高度与 PictureBox 控件相同。 3. 创建一个 Graphics 对象,以便在位图上进行绘制。 4. 创建一个矩阵对象,并将其设置为垂直翻转,使得绘制的图形与平面直角坐标系一致。 5. 将 Graphics 对象的 Transform 属性设置为矩阵对象,以便应用矩阵的变换。 6. 将 SmoothingMode 属性设置为 AntiAlias,以便绘制出更加平滑的线条。 7. 使用 Pen 对象绘制三条线段,连接屏幕中心和左下角、右下角、底部中心,形成一个三角形。 8. 创建一个 SolidBrush 对象,并设置为黑色,以便绘制坐标轴的数字。 9. 将 Graphics 对象的 Transform 属性重置为默认值,以便绘制坐标轴的数字不受矩阵变换影响。 10. 使用 Graphics 对象的 DrawString 方法,绘制字符串 "0" 在屏幕中心左侧的位置。 这段代码是在 C# 窗体应用程序中使用的,通过绘制图形和坐标轴,可以实现一些简单的数据可视化效果。
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int width = pictureBox1.Width; int height = pictureBox1.Height; // Bitmap bm = new Bitmap(width, height);//Bitmap 是 .NET 中表示位图的类,可以用于在内存中创建、修改和保存位图图像 // Graphics g = Graphics.FromImage(bm);//在 .NET Framework 中,Graphics 对象表示一个绘图表面,可以通过它来在图像或控件上进行绘制操作 Matrix matrix = new Matrix(1, 0, 0, -1, 0, height);//创建了一个 Matrix 对象,该对象表示一个 3x3 的矩阵,用于进行图像的变换操作进行垂直翻转操作;垂直翻转,图像向上平移 height 个像素 g.Transform = matrix; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

这段代码使用了C#语言中的.NET Framework库,用于创建一个位图并进行垂直翻转操作。首先获取了pictureBox1的宽度和高度,然后使用这些数据创建了一个宽度为width,高度为height的位图。接着创建了一个Graphics对象,该对象用于在位图上进行绘制操作。然后创建了一个Matrix对象,该对象表示一个3x3的矩阵,用于进行图像的变换操作进行垂直翻转操作。将该Matrix对象赋值给Graphics对象的Transform属性,使得图像在绘制时进行垂直翻转。最后设置了SmoothingMode属性为AntiAlias,以实现更平滑的绘制效果。

var point = pictureBox1.PointToClient(new Point(e.X, e.Y)); string itemName = (string)e.Data.GetData(DataFormats.Text); ListViewItem item = listView1.FindItemWithText(itemName); if (item != null) { long fileSize = new FileInfo(itemName).Length; int width = Math.Min(pictureBox1.Width, Math.Max(10, (int)(fileSize / 1024))); int height = Math.Min(pictureBox1.Height, Math.Max(10, (int)(fileSize / 1024))); Bitmap bmp = new Bitmap(width, height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { g.Clear(Color.White); g.DrawString(itemName, new Font("Arial", 10), Brushes.Black, new RectangleF(0, 0, width, height), new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center }); } point.X = Math.Min(point.X - width / 2, pictureBox1.Width - width); point.Y = Math.Min(point.Y - height / 2, pictureBox1.Height - height); point.X = Math.Max(point.X, 0); point.Y = Math.Max(point.Y, 0); pictureBox1.BackgroundImage = bmp; pictureBox1.Location = point; }什么意思

这段代码主要是在通过鼠标拖动ListView中的项到PictureBox控件上时,根据所选项的文件大小创建一个位图,并在位图上绘制文件名,然后将位图作为PictureBox的背景图,并根据鼠标位置调整PictureBox的位置。具体实现过程如下: - 使用PointToClient()方法将鼠标位置转换为PictureBox中的相对位置; - 获取拖动项的文本内容,即文件名; - 通过ListView.FindItemWithText()方法查找该文件名对应的ListViewItem对象; - 若找到对应项,则根据文件大小计算出位图的宽度和高度,并创建一个空白的位图对象; - 在位图上绘制文件名,然后根据鼠标位置调整位图的位置; - 将位图作为PictureBox的背景图,并将PictureBox的位置设置为调整后的位置。
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