解释代码 Bitmap bt = new Bitmap(pictureBox1.Image); Bitmap bt1 = bt.Clone(new Rectangle(new System.Drawing.Point(0, 0), bt.Size), bt.PixelFormat); pictureBox1.Image = bt; // create filter AForge.Imaging.Filters.AdaptiveSmoothing filter = new AForge.Imaging.Filters.AdaptiveSmoothing(); // apply the filter filter.ApplyInPlace(bt1); }
时间: 2024-02-15 10:27:03 浏览: 152
Bitmap加载、变换、显示图片
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这段代码的作用是对PictureBox控件中的图像进行自适应平滑处理,并将处理后的图像显示在PictureBox控件中。
首先,代码使用pictureBox1.Image属性获取PictureBox控件中的图像,并将其转换为Bitmap对象bt,然后通过bt.Clone()方法创建了一个新的Bitmap对象bt1,bt1与bt具有相同的图像内容和大小,但是它们是两个独立的对象,不会相互影响。
接着,代码将bt对象赋值给pictureBox1.Image属性,这样PictureBox控件中显示的就是未经处理的原始图像。
然后,代码创建了一个AForge.Imaging.Filters.AdaptiveSmoothing对象filter,这是一个自适应平滑滤波器,可以根据像素周围的颜色值自适应地进行平滑处理。
最后,代码调用filter.ApplyInPlace()方法,将bt1对象作为参数传递,表示对bt1进行自适应平滑处理,并将处理后的图像直接存储在bt1对象中,而不是创建一个新的Bitmap对象。这样,bt1对象中存储的就是处理后的图像,代码没有显示将其赋值给pictureBox1.Image属性,但是由于pictureBox1.Image属性与bt1对象相关联,因此处理后的图像会自动显示在PictureBox控件中。
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