app inventor橡皮擦

时间: 2023-12-03 14:04:41 浏览: 40
以下是使用App Inventor 2制作橡皮擦的步骤: 1.首先,打开App Inventor 2并创建一个新项目。 2.在“Designer”选项卡中,向屏幕添加一个“Canvas”组件。 3.在“Palette”中选择“Drawing and Animation”类别,然后将一个“HorizontalArrangement”组件拖动到屏幕上。 4.在“HorizontalArrangement”组件中添加一个“Button”组件,并将其文本设置为“Clear”。 5.在“Blocks”选项卡中,使用以下代码块来清除画布: ```blocks 当 Clear 按钮被点击时 清除画布 ``` 6.接下来,使用以下代码块来绘制线条: ```blocks 当 Canvas1 触摸屏幕时 如果触摸点的动作是按下 将起始点设置为 (触摸点的 X, 触摸点的 Y) 如果触摸点的动作是移动 绘制一条线段,从起始点到 (触摸点的 X, 触摸点的 Y) 将起始点设置为 (触摸点的 X, 触摸点的 Y) ``` 7.最后,使用以下代码块来设置画笔的颜色和宽度: ```blocks 当 Canvas1 触摸屏幕时 设置画笔颜色为 黑色 设置画笔宽度为 5 ``` 完成上述步骤后,您就可以在模拟器或连接到设备的实际设备上测试您的应用程序,并使用橡皮擦清除画布上的任何线条。
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app+inventor橡皮擦

以下是使用App Inventor 2制作橡皮擦应用的步骤: 1.首先,打开App Inventor 2并创建一个新项目。 2.在设计视图中,向屏幕添加一个Canvas组件和一个Button组件。 3.将Canvas组件的Width和Height属性设置为Fill Parent。 4.将Button组件的Text属性设置为“Clear”。 5.在块视图中,创建一个当Button被点击时触发的事件处理程序。 6.在事件处理程序中,使用ClearCanvas块清除Canvas上的所有内容。 7.创建一个当Canvas被触摸时触发的事件处理程序。 8.在事件处理程序中,使用DrawCircle块在Canvas上绘制一个白色圆形,其半径为20像素,并且其中心点为触摸点的坐标。 9.保存并运行应用程序。 现在,当用户在Canvas上触摸时,应用程序将在触摸点处绘制一个白色圆形。当用户点击“Clear”按钮时,Canvas将被清除。

appinventor

App Inventor是一个使用积木式的堆叠法来完成Android程序开发的在线开发环境。可以通过访问App Inventor官网(http://appinventor.mit.edu/explore/get-started)或广州市教育信息中心服务器(http://app.gzjkw.net/)进行开发。 App Inventor不需要编写复杂的代码,而是通过拖放图形化积木式组件来完成应用程序的开发。它不仅支持Android应用程序的开发,还正式支持乐高NXT机器人。这使得它成为Android初学者和机器人开发者的理想选择。 App Inventor最初由Google公司开发,后来于2012年移交给麻省理工学院MIT的行动学习中心,并由MIT发布和维护。目前已经发布了第二个版本。

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