lvgl 7.11 msg_box
时间: 2024-08-16 14:01:57 浏览: 95
LVGL (LittlevGL) 是一个轻量级的嵌入式图形库,主要用于开发可移植的、低内存占用的用户界面。版本7.11引入了msg_box功能,这是一个用于显示消息框的功能,常用于简单的提示信息、确认对话框或错误处理。
`msg_box`函数的主要用途是在设备上弹出一个窗口,其中包含文本和可能的按钮供用户交互。该函数通常包含以下几个参数:
1. **lv_obj_t** `parent`: 父窗口,如果没有提供则默认为当前活动窗口(root)。
2. **const char*` text`: 显示在消息框中的文本。
3. **lv_gb_style_t** `style`: 指定的消息框样式。
4. **uint8_t** `btns`: 可能的按钮类型(如 LV_MSGBOX_OK, LV_MSGBOX_OK_CANCEL等)。
5. **void(*)()** `cb`: 点击按钮后的回调函数。
6. **int32_t** `button`: 如果提供,设置默认选中的按钮编号。
示例代码(在LVGL环境中使用):
```c
#include "lvgl.h"
// 创建一个消息框并显示
static void show_msg_box(lv_obj_t * parent) {
lv_msgbox_options_t options = {0};
options.title = "Title"; // 设置标题
options.text = "This is a message box"; // 设置文本
// 带有确定按钮的选项
options.btns = LV_MSGBOX_OK;
options.callback = msg_box_click_handler; // 自定义点击事件处理器
if (lv_msgbox_create(parent, &options) == LV_SUCCESS) {
lv_msgbox_set_visible(parent, true); // 显示消息框
}
}
// 点击事件处理器
static void msg_box_click_handler(lv_obj_t * obj, uint32_t event) {
switch (event) {
case LV_EVENT_CLICKED:
if (lv_obj_is_type(obj, LV_OBJ_TYPE_BTN)) {
if (lv_obj_get_id(obj) == LV_MSGBOX_ID_OK) {
// 用户点击"确定"
break;
}
}
// 其他按键逻辑...
break;
default:
break;
}
}
// 主程序入口
int main(void) {
/* 初始化LVGL */
lv_init();
/* 创建一个屏幕 */
lv_scr_t * scr = lv_scr_create();
/* 添加消息框到主屏幕 */
show_msg_box(NULL); // 如果你想让消息框出现在父窗口的顶部,传递NULL
/* 进入无限循环 */
while (true) {
lv_task_handler(); // 处理LVGL的任务队列
}
return 0;
}
```
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