两个叠加显示到drm上的代码例子
时间: 2024-12-09 16:16:38 浏览: 11
在实际代码中,叠加两个图层并在Linux DRM框架下显示并不像直接编写C++或Python那样直观,因为这涉及到底层驱动编程以及操作系统API的使用。以下是一个简化版的概念代码示例,展示了如何使用某种图形库(比如 Mesa-DRI 或 XCB)在Linux上实现基本的双缓冲图层叠加。请注意,这个例子只是一个指导,并不是完整的生产代码,因为真正的代码会非常依赖于具体的库和环境设置。
```c++
#include <xcb/xcb.h>
#include "drm_fourcc.h"
// 假设我们已经有了一个DrmDevice对象和两个FBOs(frambuffers)
struct Fbo *primaryFbo, *overlayFbo;
// 创建一个暂时的buffer用于混音
xcb_image_t* mixBufferImage = xcb_generate_id(conn);
xcb_get_buffer_reply(conn, xcb_create_image(
conn, xcb_generate_id(conn), XCB_IMAGE_FORMAT_Z_PIXMAP, width, height, 0,
XCB_IMAGE_COLORSPACE_RGB, XCB_IMAGE_TYPE_STATIC, NULL, mixBuffer), &mixBufferReply);
// 渲染到overlayFbo
// 使用eglSwapBuffers类似的操作将overlayFbo的内容复制到mixBuffer
// 这里省略了具体细节
// 现在我们需要将primaryFbo和mixBuffer拼接到一起
// 某些库(如libwayland)可能会有函数来进行这样的合成
// 或者你可以手动复制像素数据然后在硬件级别做合成
void compositePrimaryAndOverlay() {
// 假设合成函数为`merge_buffers`
merge_buffers(primaryFbo->handle, overlayFbo->handle, mixBuffer);
}
// 最后,将合成后的结果显示到屏幕
void display() {
// 合成后,将结果复制回primaryFbo
// 然后通过DrmDevice提交到display
drmModePageFlip(primaryFbo->device, primaryFbo->fd, current_plane, 0, primaryFbo->handle, DRM_MODE_PAGE_FLIP_WAIT);
}
int main() {
// 初始化并配置两个FBOs
// ...
while (!should_exit) {
compositePrimaryAndOverlay();
display();
}
return 0;
}
```
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