android12:rockchip_drm_init代码框图 详细
时间: 2023-07-28 21:10:21 浏览: 113
抱歉,我并不是一个可以查看代码框图的程序,因此无法直接回答您的问题。不过,我可以为您提供一些关于Rockchip DRM初始化代码的相关信息。
Rockchip DRM是一个用于处理数字版权管理的驱动程序,它可以在Rockchip平台上实现高清视频播放、3D游戏等功能。Rockchip DRM的初始化代码包括以下几个步骤:
1. 注册DRM设备
在Rockchip DRM初始化的第一步中,需要注册DRM设备,以便系统能够识别和管理它。这个过程可以使用drm_dev_register()函数来完成。
2. 注册显示管道
在Rockchip平台上,显示管道通常由三个组件组成:CRTC、Encoder和Connector。在初始化过程中,需要注册这三个组件,以便它们能够正确地工作。这个过程可以使用drm_crtc_init_with_planes()、drm_encoder_init()和drm_connector_init()函数来完成。
3. 注册驱动程序
在Rockchip DRM初始化的最后一步中,需要注册驱动程序,以便系统能够正确地加载和卸载它。这个过程可以使用drm_driver结构体来完成。
以上是Rockchip DRM初始化代码的主要步骤,具体实现方式可能会有所不同,具体请参考代码实现。
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rockchip_drm_init代码框图 详细
以下是 `rockchip_drm_init` 函数的代码框图及详细说明:
```mermaid
graph TB
A[rockchip_drm_init] --> B[drm_dev_init]
B --> C[drm_mode_config_init]
B --> D[drm_vblank_init]
A --> E[rockchip_drm_encoder_init]
A --> F[rockchip_drm_connector_init]
A --> G[rockchip_drm_crtc_init]
A --> H[drm_irq_install]
A --> I[drm_dev_register]
subgraph 编码器初始化
E --> E1[HDMI编码器初始化]
E --> E2[LVDS编码器初始化]
E --> E3[DP编码器初始化]
end
subgraph 连接器初始化
F --> F1[HDMI连接器初始化]
F --> F2[LVDS连接器初始化]
F --> F3[DP连接器初始化]
end
subgraph CRTC初始化
G --> G1[HDMI CRTC初始化]
G --> G2[LVDS CRTC初始化]
G --> G3[DP CRTC初始化]
end
```
详细说明如下:
1. `rockchip_drm_init` 函数首先调用 `drm_dev_init` 函数来初始化 DRM 设备结构体 `drm_device`。该函数会创建并初始化一个 `drm_device` 结构体,并为其分配设备节点和设备文件操作集等资源。
2. 接着,`rockchip_drm_init` 函数调用 `drm_mode_config_init` 函数来初始化 `drm_device` 中的 `mode_config` 数据结构,该结构体用于管理显示模式信息。该函数会创建并初始化一个 `drm_mode_config` 结构体,并为其分配显示模式信息等资源。
3. `rockchip_drm_init` 函数接着调用 `drm_vblank_init` 函数来初始化 `drm_device` 中的垂直同步信号(VBlank)管理器。该管理器用于处理垂直同步信号相关的事件,例如垂直同步中断和垂直同步定时器。
4. `rockchip_drm_init` 函数接着调用 `rockchip_drm_encoder_init` 函数来初始化所有的编码器。该函数会遍历所有支持的编码器,并分别调用对应的初始化函数来初始化编码器相关的数据结构。
5. `rockchip_drm_init` 函数接着调用 `rockchip_drm_connector_init` 函数来初始化所有的连接器。该函数会遍历所有支持的连接器,并分别调用对应的初始化函数来初始化连接器相关的数据结构。
6. `rockchip_drm_init` 函数接着调用 `rockchip_drm_crtc_init` 函数来初始化所有的 CRTC。该函数会遍历所有支持的 CRTC,并分别调用对应的初始化函数来初始化 CRTC 相关的数据结构。
7. `rockchip_drm_init` 函数接着调用 `drm_irq_install` 函数来注册中断处理程序。该函数会向内核注册一个中断处理函数,用于处理显示器相关的中断事件。
8. 最后,`rockchip_drm_init` 函数调用 `drm_dev_register` 函数来注册 DRM 设备。该函数会创建 `/dev/dri/cardX` 设备文件,并将其挂载到文件系统中,以便用户空间程序可以使用标准的文件操作接口来访问 DRM 设备。
需要注意的是,上述代码框图只是对 `rockchip_drm_init` 函数的主要流程进行了概括,实际上该函数还包括了一些错误处理、内存释放等操作。在实际使用中,需要仔细阅读该函数的源代码,以便了解其具体实现和细节。
rockchip_drm_init具体做了什么动作
`rockchip_drm_init` 函数是 Rockchip 平台上 DRM 驱动的初始化函数,其主要功能是注册 DRM 驱动程序并初始化相关的数据结构。具体来说,`rockchip_drm_init` 函数的几个主要步骤如下:
1. 调用 `drm_dev_init` 函数初始化 DRM 设备结构体 `drm_device`。这个数据结构包含了 DRM 驱动程序的所有信息,例如设备名称、设备节点、设备文件操作集等。
2. 调用 `drm_mode_config_init` 函数初始化 `drm_device` 中的 `mode_config` 数据结构,该结构体用于管理显示模式信息。这个函数将会创建一个 `drm_mode_config` 结构体,并初始化其中的一些属性,例如 `fb_base`、`min_width`、`max_width`、`min_height` 等。
3. 调用 `drm_vblank_init` 函数初始化 `drm_device` 中的垂直同步信号(VBlank)管理器。该管理器用于处理垂直同步信号相关的事件,例如垂直同步中断和垂直同步定时器。
4. 调用 `rockchip_drm_encoder_init` 函数初始化所有的编码器(encoder)。编码器是指一种将图像数据转换为视频信号的硬件模块,例如 HDMI 编码器、LVDS 编码器等。
5. 调用 `rockchip_drm_connector_init` 函数初始化所有的连接器(connector)。连接器是指一种将编码器输出的视频信号连接到显示器设备的硬件模块,例如 HDMI 连接器、LVDS 连接器等。
6. 调用 `rockchip_drm_crtc_init` 函数初始化所有的 CRTC(Cathode Ray Tube Controller)。CRTC 是指一种控制视频信号输出的硬件模块,它接收编码器输出的视频信号,并将其输出到连接器上。
7. 调用 `drm_irq_install` 函数注册中断处理程序。该函数会向内核注册一个中断处理函数,用于处理显示器相关的中断事件。
8. 调用 `drm_dev_register` 函数注册 DRM 设备。该函数将会创建 `/dev/dri/cardX` 设备文件,并将其挂载到文件系统中,以便用户空间程序可以使用标准的文件操作接口来访问 DRM 设备。
总的来说,`rockchip_drm_init` 函数的主要作用是初始化 DRM 驱动程序的数据结构,并将其注册到内核中,以便用户空间程序可以使用 DRM 接口来控制显示器设备。
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