可以使用 Android 提供的像素密度转换工具或公式进行计算。

时间: 2024-04-11 17:33:54 浏览: 15
是的,Android 提供了方便的方法来进行像素和密度无关像素(dp)之间的转换。 首先,你可以使用以下公式将像素转换为密度无关像素(dp): dp = px / (dpi / 160) 其中,px 是像素值,dpi 是屏幕的像素密度。 此外,Android 提供了一个辅助类 `DisplayMetrics`,它可以帮助你进行像素和密度无关像素(dp)之间的转换。你可以通过以下方式获取 `DisplayMetrics` 对象: ```java DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics(); ``` 然后,你可以使用 `displayMetrics` 对象进行转换。例如,将像素转换为密度无关像素(dp): ```java int px = 100; // 像素值 float dp = px / displayMetrics.density; ``` 类似地,你也可以将密度无关像素(dp)转换为像素: ```java int dp = 100; // 密度无关像素值 float px = dp * displayMetrics.density; ``` 通过这些方法,你可以在 Android 应用中方便地进行像素和密度无关像素(dp)之间的转换。
相关问题

android 横向屏幕像素密度指标默认值

在 Android 中,横向屏幕像素密度指标的默认值是160dp。这个值对应的屏幕密度为mdpi(中等密度),意味着在每英寸物理空间中有160个像素。 如果设备的屏幕密度为160dpi,那么横向屏幕像素密度指标`metrics.xdpi`的值应该为160。这个值可以通过调用`DisplayMetrics`类的`xdpi`属性来获取,例如: ```java DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); float xdpi = metrics.xdpi; ``` 需要注意的是,如果设备的屏幕旋转了,横向屏幕像素密度指标`metrics.xdpi`的值也会相应地改变。因此,在编写需要考虑屏幕方向的代码时,应该注意这一点。

android 横向屏幕像素密度指标初始值是在系统哪里设置的

Android 中的横向屏幕像素密度指标初始值是在 `frameworks/base/core/res/res/values/config.xml` 文件中定义的,其中有一个名为 `config_landscapeXdpi` 的属性用于设置横向屏幕像素密度指标的初始值。 这个属性的默认值是 0,表示使用默认的屏幕密度(即160dpi)计算横向屏幕像素密度指标。如果需要自定义横向屏幕像素密度指标的值,可以修改这个属性的值,例如: ```xml <item name="config_landscapeXdpi">240</item> ``` 这样就将横向屏幕像素密度指标的初始值设置为 240dpi。需要注意的是,修改这个属性的值需要重新编译 Android 系统才能生效。

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