unordered_map和map的优缺点
时间: 2023-11-24 11:51:47 浏览: 41
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,它们的主要区别在于底层实现方式不同,导致它们在不同的场景下具有不同的优缺点。
unordered_map的底层实现是哈希表,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(1),而不受元素个数的影响。因此,当需要进行快速查找、插入和删除操作时,unordered_map是更好的选择。但是,由于哈希表的实现方式,unordered_map中的元素是无序的,因此不能按照元素的顺序进行遍历。
相比之下,map的底层实现是红黑树,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(log n),其中n是元素个数。虽然map的操作时间复杂度比unordered_map高,但是由于红黑树的特性,map中的元素是有序的,因此可以按照元素的顺序进行遍历。因此,当需要按照元素的顺序进行遍历时,map是更好的选择。
综上所述,unordered_map适用于需要快速查找、插入和删除操作的场景,而map适用于需要按照元素的顺序进行遍历的场景。
相关问题
unordered_map容器的优缺点
unordered_map容器的优点:
1. 快速查找:unordered_map使用哈希表作为底层数据结构,可以在常数时间内进行查找操作,因此查找速度非常快。
2. 插入和删除效率高:由于使用哈希表,插入和删除操作的时间复杂度也是常数时间,因此在大量插入和删除操作时,unordered_map的效率较高。
3. 支持自定义键类型:unordered_map可以使用自定义的类型作为键,只需要提供哈希函数和相等比较函数即可。
unordered_map容器的缺点:
1. 内存占用较大:由于unordered_map使用哈希表存储数据,需要额外的空间来存储哈希表,因此相比于其他容器,unordered_map的内存占用较大。
2. 迭代顺序不确定:由于哈希表的特性,unordered_map中的元素并不是按照插入顺序或者键的大小顺序进行存储的,因此在遍历unordered_map时,元素的顺序是不确定的。
示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap.insert({1, "apple"});
myMap.insert({2, "banana"});
myMap.insert({3, "orange"});
// 查找元素
std::cout << "Value of key 2: " << myMap[2] << std::endl;
// 遍历unordered_map
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
c++unordered_map和map
C++中的map和unordered_map都是关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于内部实现机制和性能表现。
map是基于红黑树实现的,因此它的元素是有序的,查找的时间复杂度是O(log n)。而unordered_map则是基于哈希表实现的,因此它的元素是无序的,但是查找的时间复杂度是O(1)。因此,如果需要有序的结构,适用map;如果需要快速查找,适用unordered_map。
另外,map的缺点是空间占用率比较高,因为每个节点都要保存父亲节点和孩子节点和红黑树的性质,使得每一个节点都占用大量的空间。而unordered_map的缺点是哈希表的建立比较费时。
总之,选择使用哪个容器应该根据具体的需求来决定。如果需要有序的结构,适用map;如果需要快速查找,适用unordered_map。