unordered map
时间: 2023-05-10 10:00:24 浏览: 53
unordered map是C++ STL(标准模板库)中的一个关联容器,它是一个哈希表,可以实现键值对之间的快速查找。
与其他的关联容器(如map)不同的是,unordered map并不会按照键的顺序进行排序,而是会根据键的哈希值将键值对分配到不同的桶中。这样可以实现O(1)的平均查找时间,而不受键的数量的影响。
unordered map的好处在于,它可以以常数时间进行查找,而不管元素个数的大小。另外,unordered map的添加、删除和查找操作都很快速,因此在需要进行海量数据的存储和快速查找的场合,unordered map是一个很好的选择。
但是,unordered map也有一些缺点。由于它是一个哈希表,因此它的内存开销比较大,而且在哈希冲突的情况下,排序比较困难,可能会导致性能下降。此外,每次插入、删除、查找操作时都需要进行哈希计算,这也会影响到性能表现。
总的来说,unordered map作为一个高效的关联容器,在进行数据存储和查找时有很大用处。但是,对于数据量较小的情况,可能会出现性能瓶颈。因此,在选择数据结构时,需要权衡其性能和内存开销,并根据实际场景进行选择。
相关问题
unorderedmap
unordered_map是一个高效的关联容器,可以根据单个key值快速查找对应的value。它内部实现了哈希表,因此查找速度是常量级别的。unordered_map在查找问题上更加高效,因此常常被用于解决查找问题。要使用unordered_map,你可以使用[]操作符来访问key值对应的value值。另外,unordered_map也提供了insert、erase和find等方法来增加、删除和查询元素。注意,unordered_map存储元素时没有顺序,遍历顺序与创建容器时输入元素的顺序无关。对于unordered_map的使用,你可以参考以下示例代码:
```
std::unordered_map<std::string, int> umap; //定义
umap.insert(std::make_pair("test", 1)); //增加
auto n = umap.erase("test"); //删除
auto it = umap.find(key); //查找
if(it != umap.end()) it->second = new_value; //修改
```
在上述代码中,使用find方法可以查找key值对应的value值,如果找到了,可以通过it->second来获取或修改value值。如果没有找到,find方法会返回umap.end()。另外,使用umap.erase(key)可以删除key值对应的元素。还可以使用umap.count(key)来判断key值是否存在于unordered_map中。需要注意的是,当使用auto循环时,修改的值仅在循环内部有效,循环外部的值不会受到影响。
unordered map用法
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它是一个哈希表,用于存储键值对。与map不同的是,unordered_map中的元素是无序的。使用unordered_map的步骤如下:
1. 包含头文件:需要包含<unordered_map>头文件,以便使用unordered_map容器。
2. 定义unordered_map对象:使用模板定义unordered_map对象,指定键类型和值类型。例如,可以定义一个存储整数和字符串的unordered_map对象:unordered_map<int, string> myMap;
3. 插入键值对:使用insert函数或[]运算符将键值对插入到unordered_map中。例如,可以使用insert函数插入键值对:myMap.insert(make_pair(1, "apple")); 或者使用[]运算符插入键值对:myMap = "banana";
4. 访问元素:使用[]运算符或at函数来访问unordered_map中的元素。例如,可以使用[]运算符直接访问元素:string fruit = myMap[1]; 或者使用at函数访问元素:string fruit = myMap.at(1);
5. 删除元素:使用erase函数删除unordered_map中的元素。例如,可以使用erase函数删除键为1的元素:myMap.erase(1);
6. 遍历unordered_map:可以使用迭代器来遍历unordered_map中的所有键值对。例如,可以使用auto关键字和range-based for循环来遍历unordered_map: for(auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { int key = it->first; string value = it->second; // do something with key and value }