unorderedmap 函数
时间: 2023-10-28 08:01:08 浏览: 91
引用提供了unordered_map的模板定义,其中包括了Key和T两个模板参数,分别表示键的类型和值的类型。Hash参数表示哈希函数,默认为hash<Key>。Pred参数表示键的比较函数,默认为equal_to<Key>。Alloc参数表示分配器,默认为allocator<pair<const Key, T>>。这些模板参数可以根据具体需求进行定制化。
引用展示了使用拷贝构造函数来初始化unordered_map的示例。在示例中,umap3是一个已存在的unordered_map对象,umap4通过拷贝构造函数初始化为umap3的副本。
关于unordered_map和map的不同之处,引用提到了效率方面的差异。unordered_map在查找元素时的效率更高,可以达到O(1)的时间复杂度。然而,在对元素子集进行范围迭代时,unordered_map的效率较低。相比之下,map可以按照中序遍历的次序方便地迭代出从小到大的元素。
综上所述,unordered_map是一个具有高效查找功能的数据结构,可以根据键快速访问对应的值。同时,它也具有可定制化的模板参数,可以根据具体需求进行定制化配置。
相关问题
unorderedmap的函数
unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一组成员函数来操作和管理容器中的元素。下面是一些常用的成员函数:
1. empty():判断容器是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。
2. size():返回容器中元素的数量。
3. max_size():返回容器能够容纳的最大元素数量。
4. insert():向容器中插入一个元素。
5. erase():从容器中删除一个元素。
6. clear():清空容器中的所有元素。
7. find():查找容器中是否存在指定的元素,如果存在则返回该元素的迭代器,否则返回end()。
8. count():返回容器中指定元素的数量。
9. equal_range():返回容器中与指定元素相等的元素范围。
10. bucket_count():返回容器中桶的数量。
11. load_factor():返回容器中当前的负载因子。
12. rehash():重新分配容器中的桶。
需要注意的是,unordered_map和unordered_set的成员函数使用方法都一样。
unordered_map函数
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。以下是unordered_map的一些特点和用法:
1. 特点:
- 键值对的存储:unordered_map中的元素是以键值对的形式存储的,每个键都是唯一的。
- 哈希表实现:unordered_map使用哈希表来实现快速的插入、删除和查找操作。
- 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即元素的顺序与插入顺序无关。
2. 头文件和命名空间:
- 头文件:unordered_map位于<unordered_map>头文件中,需要包含该头文件才能使用unordered_map。
- 命名空间:unordered_map位于std命名空间中,可以通过using namespace std;或者使用std::unordered_map来访问。
3. 基本操作:
- 插入元素:可以使用insert()函数或者[]运算符来插入元素。
- 删除元素:可以使用erase()函数来删除指定键的元素。
- 查找元素:可以使用find()函数来查找指定键的元素。
4. 示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入元素
myMap.insert({"apple", 5});
myMap["banana"] = 3;
// 删除元素
myMap.erase("apple");
// 查找元素
auto it = myMap.find("banana");
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "The value of banana is: " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
```
阅读全文
相关推荐














