unorderedmap自定义
时间: 2023-10-20 16:36:18 浏览: 90
自定义不规则进度条
4星 · 用户满意度95%
unordered_map是C++标准库中的一种关联容器,它用于将键和值进行关联。通过unordered_map,我们可以使用自定义类型作为键来建立映射关系。引用中提到了使用地图(如std::map、std::unordered_map或其他自定义地图)来将数据与ID关联,这样的映射通常被实现为基于节点的容器。然而,基于节点的容器在内存地址上的分配可能不利于缓存性能。
在使用unordered_map时,我们可以使用自定义类型作为键,并通过自定义哈希函数和比较函数来定义该类型的哈希和相等性。引用中给出了一个示例,在其中定义了一个自定义类型my_key,并实现了哈希函数myHashFuc和比较函数operator==。然后,可以通过unordered_map<my_key, value_type, hash_func>来定义一个使用自定义类型作为键的unordered_map,其中hash_func是自定义哈希函数。在示例代码中,我们可以看到如何使用自定义类型my_key作为键来建立一个unordered_map,并进行插入、查找等操作。
总结起来,使用unordered_map自定义类型作为键需要以下步骤:
1. 定义自定义类型,并实现比较函数operator==。
2. 定义自定义哈希函数,并实现哈希函数对象。
3. 使用unordered_map<key_type, value_type, hash_func>来定义一个使用自定义类型作为键的unordered_map。
4. 可以通过插入、查找等操作来使用自定义类型的键的unordered_map。
请注意,示例代码中的自定义类型和函数仅供参考,实际使用时需根据具体需求进行修改。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
阅读全文