js margin例子

时间: 2023-12-08 17:04:45 浏览: 15
以下是一个JS设置元素外边距的例子: ```javascript // 获取元素 var element = document.getElementById("myDiv"); // 设置元素外边距 element.style.margin = "10px 20px 30px 40px"; ``` 上述代码中,我们首先通过`document.getElementById()`方法获取了一个id为"myDiv"的元素,然后使用`element.style.margin`属性来设置元素的外边距。其中,"10px"表示上边距,"20px"表示右边距,"30px"表示下边距,"40px"表示左边距。这样,我们就成功地设置了元素的外边距。
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javascript图片轮翻的例子

以下是一个简单的JavaScript图片轮播的例子: HTML代码: ```html <div class="slideshow-container"> <div class="mySlides fade"> <img src="image1.jpg"> </div> <div class="mySlides fade"> <img src="image2.jpg"> </div> <div class="mySlides fade"> <img src="image3.jpg"> </div> <a class="prev" onclick="plusSlides(-1)">&#10094;</a> <a class="next" onclick="plusSlides(1)">&#10095;</a> </div> ``` CSS代码: ```css .slideshow-container { max-width: 800px; position: relative; margin: auto; } .mySlides { display: none; } .prev, .next { cursor: pointer; position: absolute; top: 50%; width: auto; margin-top: -22px; padding: 16px; color: white; font-weight: bold; font-size: 18px; transition: 0.6s ease; border-radius: 0 3px 3px 0; } .next { right: 0; border-radius: 3px 0 0 3px; } .prev:hover, .next:hover { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); } .fade { -webkit-animation-name: fade; -webkit-animation-duration: 1.5s; animation-name: fade; animation-duration: 1.5s; } @-webkit-keyframes fade { from { opacity: .4 } to { opacity: 1 } } @keyframes fade { from { opacity: .4 } to { opacity: 1 } } ``` JavaScript代码: ```javascript var slideIndex = 0; showSlides(); function showSlides() { var i; var slides = document.getElementsByClassName("mySlides"); for (i = 0; i < slides.length; i++) { slides[i].style.display = "none"; } slideIndex++; if (slideIndex > slides.length) { slideIndex = 1 } slides[slideIndex - 1].style.display = "block"; setTimeout(showSlides, 2000); } function plusSlides(n) { showSlides(slideIndex += n); } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 `showSlides()` 函数,它会循环显示图片。我们还定义了一个 `plusSlides(n)` 函数,该函数将向前或向后移动幻灯片。我们使用 CSS 将两个箭头放在幻灯片的左右两侧,用于移动幻灯片。 请注意,这只是一个简单的示例,实际上,您可能需要更复杂的功能来创建一个真正的网站上的图片轮播。

想要一个three.js的例子

好的,以下是一个简单的three.js例子,创建一个立方体并渲染到屏幕上: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js Example</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script> // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, // 视野角度 window.innerWidth / window.innerHeight, // 宽高比 0.1, // 近截面 1000 // 远截面 ); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建几何体 const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); </script> </body> </html> ``` 这个例子创建了一个场景、相机、渲染器和一个绿色的立方体,然后通过animate函数不断旋转立方体并渲染场景,最终呈现在屏幕上。

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