使用Create方法创建出来的空间如何处理消息 MFC
时间: 2024-09-15 11:03:53 浏览: 35
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Create方法通常用于创建窗口类的实例。当使用Create方法创建窗口后,你需要处理该窗口接收到的消息。在MFC中,消息处理主要通过消息映射(message map)机制来实现,它允许将特定的消息与类中的成员函数关联起来。以下是处理消息的基本步骤:
1. 消息映射宏:在类的定义中,你需要使用宏如BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP来指定消息映射的开始和结束。
2. 映射消息到函数:使用宏如ON_MESSAGE或ON_COMMAND等来将消息映射到类的成员函数上。这些宏的第一个参数是消息标识符,第二个参数是消息处理函数的名称。
3. 实现消息处理函数:编写消息处理函数以响应特定消息。消息处理函数通常有一个特定的参数列表,例如对于窗口消息,第一个参数通常是指向CWnd的指针,第二个参数是消息标识符,第三个参数是wParam,第四个参数是lParam。
4. 调用基类的消息映射:使用DECLARE_MESSAGE_MAP和 IMPLEMENT_MESSAGE_MAP宏确保基类的消息处理也被正确处理。
一个简单的例子:
```cpp
class CMyWindow : public CWnd
{
public:
// 消息映射宏的声明
DECLARE_MESSAGE_MAP()
// 消息处理函数的定义
afx_msg LRESULT OnCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
// 消息映射宏的实现
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWindow, CWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_MESSAGE(WM_USER + 1, &CMyWindow::OnCustomMessage)
END_MESSAGE_MAP()
// 消息处理函数的实现
LRESULT CMyWindow::OnCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 处理自定义消息
// ...
return 0; // 返回值根据需要而定
}
```
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