MFC CEdit控件详析:构造、操作与消息处理

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MFC CEdit 是Microsoft Foundation Classes (MFC)库中的一个重要组成部分,它提供了一个Windows编辑控件的功能,允许用户在界面上输入文本。CEdit类是CWnd类的派生类,继承了基础窗口操作和文本处理的核心特性。 创建一个CEdit控件通常涉及两个步骤:首先,通过调用构造函数创建CEdit对象,然后使用Create成员函数将其与Windows编辑控件关联。派生自CEdit的类可以自定义构造过程,以便在其内部调用Create函数来实现更具体的需求。 在MFC中,设置或获取编辑控件的文本是基本操作。通过CWnd类的SetWindowText和GetWindowText函数,开发者能够控制编辑框的完整内容,包括多行文本。对于多行编辑控件,如获取或修改特定行的文本,可以利用CEdit提供的GetLine、GetSel、GetSel和ReplaceSel函数。 处理编辑控件的通知消息是确保应用程序响应用户行为的关键。CEdit支持多种通知事件,如EN_CHANGE(文本更改后发送),EN_ERRSPACE(空间不足时发送),EN_HSCROLL(水平滚动条交互),EN_KILLFOCUS(失去焦点),EN_MAXTEXT(输入超限),EN_SETFOCUS(获得焦点),以及EN_UPDATE(文本更新前)。这些事件与特定的窗口消息ID对应,开发人员需要在父类(通常是CDialog派生类)中定义消息映射入口(ON_Notification),如`ON_EN_CHANGE(id, memberFxn)`,并提供相应的处理函数(如`afx_msg void memberFxn();`)来响应这些事件。 MFC CEdit类是Windows应用程序中不可或缺的一部分,它允许开发人员精细地控制文本输入、处理用户输入事件以及与父窗口进行通信。理解并熟练运用CEdit的用法和功能,有助于构建功能丰富的用户界面和交互体验。