<view class="fb_content"> <textarea value="{{textVal}}" bindinput="handleTextInput" placeholder="请描述一下您的问题"> </textarea> <view class="fb_tool"> <button bindtap="handleChooseImg">+</button> <view class="up_img_item" wx:for="{{chooseImgs}}" wx:key="*this" bindtap="handleRemoveImg" data-index="{{index}}"> <UpImg src="{{item}}"></UpImg> </view> </view> </view> handleChooseImg() { // 2 调用小程序内置的选择图片api wx.chooseImage({ // 同时选中的图片的数量 count: 9, // 图片的格式 原图 压缩 sizeType: ['original', 'compressed'], // 图片的来源 相册 照相机 sourceType: ['album', 'camera'], success: (result) => { this.setData({ // 图片数组 进行拼接 chooseImgs: [...this.data.chooseImgs, ...result.tempFilePaths] }) } }); }, // 点击 自定义图片组件 handleRemoveImg(e) { // 2 获取被点击的组件的索引 const { index } = e.currentTarget.dataset; // 3 获取data中的图片数组 let { chooseImgs } = this.data; // 4 删除元素 chooseImgs.splice(index, 1); this.setData({ chooseImgs }) },在hbuilderx的vue上要怎么改才可以

时间: 2024-04-12 22:31:48 浏览: 14
根据你提供的代码,你正在使用 HBuilderX 开发 Vue 小程序。要在 HBuilderX 中进行修改,你需要将代码转换为 Vue 单文件组件(.vue)的形式。 以下是将你提供的代码转换为 Vue 单文件组件的示例: ```vue <template> <view class="fb_content"> <textarea v-model="textVal" @input="handleTextInput" placeholder="请描述一下您的问题"></textarea> <view class="fb_tool"> <button @tap="handleChooseImg">+</button> <view class="up_img_item" v-for="(item, index) in chooseImgs" :key="index" @tap="handleRemoveImg(index)"> <UpImg :src="item"></UpImg> </view> </view> </view> </template> <script> export default { data() { return { textVal: '', chooseImgs: [] }; }, methods: { handleTextInput(e) { this.textVal = e.detail.value; }, handleChooseImg() { wx.chooseImage({ count: 9, sizeType: ['original', 'compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: (result) => { this.chooseImgs = [...this.chooseImgs, ...result.tempFilePaths]; } }); }, handleRemoveImg(index) { this.chooseImgs.splice(index, 1); } } }; </script> <style scoped> .fb_content { /* 样式 */ } .fb_tool { /* 样式 */ } .up_img_item { /* 样式 */ } </style> ``` 请注意,此示例中的 `UpImg` 组件是你之前提到的组件,你需要在适当的位置引入并注册 `UpImg` 组件。 使用以上示例,你可以将代码转换为 Vue 单文件组件,并在 HBuilderX 中进行开发和调试。 希望这能帮助到你,如果有任何进一步的问题,请随时提问。

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