typedef sturct _QUEUE
时间: 2024-07-26 10:01:17 浏览: 33
typedef struct _QUEUE {
通常是在C语言中用来创建一种自定义数据类型的结构体别名,这里的 `_QUEUE` 可能是一个队列的数据结构。通过 `typedef` 关键字,程序员可以给原本复杂的结构体类型起一个新的名字,比如 `_QUEUE`,使得代码更易读,同时在后续的程序中可以直接使用这个新名字而无需每次都写出完整的结构体定义。这种结构可能包含元素、队列头指针等,用于实现先进先出(FIFO)的操作。
相关问题
typedef struct _data{ int id; }data; typedef struct _queue{ data *d; int front,rear; int maxsize; }queue;
这段代码定义了两个结构体,一个是 data,包含一个整型变量 id;另一个是 queue,包含一个指向 data 的指针 d,以及队列的 front、rear 和 maxsize 三个成员变量,分别表示队列的头指针、尾指针和最大容量。需要注意的是,这里的指针 d 只是指向 data 的指针,并没有实际的内存空间分配,需要在使用前进行动态内存分配。
// static can_queue_str can_queue; typedef struct { can_frame_struct arr[Can_Queue_Size]; uint8_t head; uint8_t tail; }can_queue_str;
这段代码定义了一个静态`can_queue_str`类型的变量`can_queue`,同时也定义了一个名为`can_queue_str`的结构体类型。具体来说,这个结构体类型包括以下成员:
- `arr`:一个`can_frame_struct`类型的数组,用于存储CAN帧;
- `head`:一个`uint8_t`类型的变量,表示队列头的下标;
- `tail`:一个`uint8_t`类型的变量,表示队列尾的下标。
其中,`can_frame_struct`是一个CAN帧的结构体类型,包括CAN帧的标识符、数据长度和数据内容等信息。
由于`can_queue_str`是一个结构体类型,因此需要在定义`can_queue`变量时,显式地声明这个变量的类型为`can_queue_str`。同时,由于`can_queue`是一个静态变量,因此它的作用域仅限于当前文件中的函数或代码块。这样做的好处是可以避免变量被其他文件的代码误操作,提高代码的可靠性和安全性。