typedef sturct _QUEUE
时间: 2024-07-26 19:01:17 浏览: 51
typedef struct _QUEUE {
通常是在C语言中用来创建一种自定义数据类型的结构体别名,这里的 `_QUEUE` 可能是一个队列的数据结构。通过 `typedef` 关键字,程序员可以给原本复杂的结构体类型起一个新的名字,比如 `_QUEUE`,使得代码更易读,同时在后续的程序中可以直接使用这个新名字而无需每次都写出完整的结构体定义。这种结构可能包含元素、队列头指针等,用于实现先进先出(FIFO)的操作。
相关问题
typedef struct _data{ int id; }data; typedef struct _queue{ data *d; int front,rear; int maxsize; }queue;
这段代码定义了两个结构体,一个是 data,包含一个整型变量 id;另一个是 queue,包含一个指向 data 的指针 d,以及队列的 front、rear 和 maxsize 三个成员变量,分别表示队列的头指针、尾指针和最大容量。需要注意的是,这里的指针 d 只是指向 data 的指针,并没有实际的内存空间分配,需要在使用前进行动态内存分配。
priority_queue自定义比较 我要在外面写函数bool typedef priority_queue<vector<PII>, PII> H;
`priority_queue` 是 C++ 标准库中的一个容器,用于维护一个堆数据结构,其中元素是按照某种特定的顺序排列的。默认情况下,它是基于元素的自然顺序(如整数、字符串等类型的默认排序规则)来进行排序的。如果你想要自定义比较规则,即使用你自己的`bool`函数来决定元素的优先级,你可以通过传递一个二元谓词(一个接受两个元素并返回布尔值的函数)给`priority_queue`构造函数。
对于你的例子,`typedef priority_queue<vector<PII>, PII, bool(*)(const PII&, const PII&)>` 中:
- `vector<PII>` 表示堆中的元素类型是包含两个成员的元组(或其他类似结构体),每个元素是一个`PII`。
- `PP`是你想使用的底层存储结构,这里是`PII`,表示队列使用`PII`作为内部存储的数据结构。
- `bool(*)(const PII&, const PII&)` 是你需要提供的比较函数,它接收两个`PII`对象,并返回`true`或`false`来指示第一个元素是否应该位于第二个之前。
这个自定义的`priority_queue`将使用你提供的函数来确定`vector<PII>`中元素的插入顺序。如果你想在外部定义这个比较函数,例如叫`compare_func`,那么你应该像这样使用:
```cpp
bool compare_func(const PII& a, const PII& b) {
// 你的自定义比较逻辑,比如按某个字段降序排列
}
H heap(compare_func); // 在这里创建一个新的H实例,传入你的比较函数
```
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