typedef struct { int out; /* 指向数据输出位置 指针数组下标 */ int in; /* 指向数据输入位置 指针数组下标 */ uint16 maxdata; /* 队列中最大队列个数 */ uint8 (* read_empty)(); /* 读空处理函数 */ uint8 (* write_full)(); /* 写满处理函数 */ uint8* p_buf[QUEUE_BUF_LENGTH]; uint32 buf_size[QUEUE_BUF_LENGTH]; /* length */ uint32 buf_flag[QUEUE_BUF_LENGTH]; /* 数据类型 0 视频 1 音频 */ uint16 queue_length; /*当前队列长度*/ pthread_mutex_t mutex; } data_queue2_s;
时间: 2024-04-26 13:19:58 浏览: 121
这个队列是一个结构体类型的数据队列,包含了以下成员:
- out:指向数据输出位置的指针数组下标
- in:指向数据输入位置的指针数组下标
- maxdata:队列中最大队列个数
- read_empty:读空处理函数
- write_full:写满处理函数
- p_buf:指向数据缓存区的指针数组
- buf_size:缓存区中每个数据的长度
- buf_flag:缓存区中每个数据的类型(0表示视频,1表示音频)
- queue_length:当前队列长度
- mutex:互斥锁,用于保护队列的读写操作。
其中,数据缓存区是一个指针数组,可以存储QUEUE_BUF_LENGTH个指向数据的指针,每个指针指向一个缓存区。缓存区的长度和类型信息分别存储在buf_size和buf_flag数组中。队列的读写操作会受到互斥锁的保护,避免多个线程同时读写队列造成不安全的情况。
相关问题
typedef int data_t ; /*定义栈中数据元素的数据类型*/ typedef struct { data_t *data ; /*用指针指向栈的存储空间*/ *data和maxlen就是data[N] int maxlen; /*当前栈的最大元素个数*/ int top ; /*指示栈顶位置(数组下标)的变量*/ } sqstack; /*顺序栈类型定义*/ sqtack *stack_create(int len); stack_push(sqstack *s, data_t value);
您的代码中存在一些错误。首先,"sqtack" 应为 "sqstack",即 "sqstack *stack_create(int len);" 应该改为 "sqstack *stack_create(int len);"。其次,在函数 "stack_push(sqstack *s, data_t value);" 中,应该在函数名前添加返回类型,例如 "void stack_push(sqstack *s, data_t value);"。另外,为了使您的代码更完整,我还添加了一些必要的函数声明和实现。以下是修正后的代码:
```C
typedef int data_t; /* 定义栈中数据元素的数据类型 */
typedef struct {
data_t *data; /* 用指针指向栈的存储空间 */
int maxlen; /* 当前栈的最大元素个数 */
int top; /* 指示栈顶位置(数组下标)的变量 */
} sqstack; /* 顺序栈类型定义 */
sqstack *stack_create(int len) {
sqstack *s = (sqstack *)malloc(sizeof(sqstack)); /* 分配内存空间 */
s->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t) * len); /* 分配内存空间 */
s->maxlen = len;
s->top = -1; /* 初始时栈为空,top置为-1 */
return s;
}
void stack_push(sqstack *s, data_t value) {
if (s->top == s->maxlen - 1) { /* 栈满,无法入栈 */
printf("Stack is full. Push operation failed.\n");
return;
}
s->top++;
s->data[s->top] = value;
}
int main() {
sqstack *s = stack_create(5); /* 创建一个最大容量为5的栈 */
stack_push(s, 1); /* 入栈操作 */
stack_push(s, 2);
stack_push(s, 3);
stack_push(s, 4);
stack_push(s, 5);
stack_push(s, 6); /* 尝试入栈,但栈已满 */
return 0;
}
```
这段代码创建了一个顺序栈,其中包括创建栈的函数 `stack_create` 和入栈操作函数 `stack_push`。在 `main` 函数中,我们创建了一个最大容量为5的栈,并进行了一些入栈操作。当栈满时,尝试再次入栈会导致失败。
邻接矩阵存储图的深度优先遍历 分数 20 作者 DS课程组 单位 浙江大学 试实现邻接矩阵存储图的深度优先遍历。 函数接口定义: void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) ); 其中MGraph是邻接矩阵存储的图,定义如下: typedef struct GNode *PtrToGNode; struct GNode{ int Nv; /* 顶点数 */ int Ne; /* 边数 */ WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */ }; typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */ 函数DFS应从第V个顶点出发递归地深度优先遍历图Graph,遍历时用裁判定义的函数Visit访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按序号递增的顺序。题目保证V是图中的合法顶点。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> typedef enum {false, true} bool; #define MaxVertexNum 10 /* 最大顶点数设为10 */ #define INFINITY 65535 /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/ typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */ typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */ typedef struct GNode *PtrToGNode; struct GNode{ int Nv; /* 顶点数 */ int Ne; /* 边数 */ WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */ }; typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */ bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */ MGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */ void Visit( Vertex V ) { printf(" %d", V); } void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) ); int main() { MGraph G; Vertex V; G = CreateGraph(); scanf("%d", &V); printf("DFS from %d:", V); DFS(G, V, Visit); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例:给定图如下 5 输出样例: DFS from 5: 5 1 3 0 2 4 6
题目描述
给定一个邻接矩阵存储的图,实现深度优先遍历算法。
函数接口定义:
void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );
其中MGraph是邻接矩阵存储的图,Visit是一个函数指针,用于访问每个顶点。
算法思路
深度优先遍历算法使用递归实现,从起点开始遍历,遍历到一个顶点时,将其标记为已访问,并依次访问其未被访问的相邻顶点,直到所有顶点都被访问为止。
具体实现
- 将起点标记为已访问;
- 依次访问起点的未被访问的相邻顶点,并将它们标记为已访问;
- 对每个相邻顶点递归执行以上两步操作。
代码实现
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