typedef struct { int out; /* 指向数据输出位置 指针数组下标 */ int in; /* 指向数据输入位置 指针数组下标 */ uint16 maxdata; /* 队列中最大队列个数 */ uint8 (* read_empty)(); /* 读空处理函数 */ uint8 (* write_full)(); /* 写满处理函数 */ uint8* p_buf[QUEUE_BUF_LENGTH]; uint32 buf_size[QUEUE_BUF_LENGTH]; /* length */ uint32 buf_flag[QUEUE_BUF_LENGTH]; /* 数据类型 0 视频 1 音频 */ uint16 queue_length; /*当前队列长度*/ pthread_mutex_t mutex; } data_queue2_s;

时间: 2024-04-26 16:19:58 浏览: 7
这个队列是一个结构体类型的数据队列,包含了以下成员: - out:指向数据输出位置的指针数组下标 - in:指向数据输入位置的指针数组下标 - maxdata:队列中最大队列个数 - read_empty:读空处理函数 - write_full:写满处理函数 - p_buf:指向数据缓存区的指针数组 - buf_size:缓存区中每个数据的长度 - buf_flag:缓存区中每个数据的类型(0表示视频,1表示音频) - queue_length:当前队列长度 - mutex:互斥锁,用于保护队列的读写操作。 其中,数据缓存区是一个指针数组,可以存储QUEUE_BUF_LENGTH个指向数据的指针,每个指针指向一个缓存区。缓存区的长度和类型信息分别存储在buf_size和buf_flag数组中。队列的读写操作会受到互斥锁的保护,避免多个线程同时读写队列造成不安全的情况。
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typedef int data_t ; /*定义栈中数据元素的数据类型*/ typedef struct { data_t *data ; /*用指针指向栈的存储空间*/ *data和maxlen就是data[N] int maxlen; /*当前栈的最大元素个数*/ int top ; /*指示栈顶位置(数组下标)的变量*/ } sqstack; /*顺序栈类型定义*/ sqtack *stack_create(int len); stack_push(sqstack *s, data_t value);

您的代码中存在一些错误。首先,"sqtack" 应为 "sqstack",即 "sqstack *stack_create(int len);" 应该改为 "sqstack *stack_create(int len);"。其次,在函数 "stack_push(sqstack *s, data_t value);" 中,应该在函数名前添加返回类型,例如 "void stack_push(sqstack *s, data_t value);"。另外,为了使您的代码更完整,我还添加了一些必要的函数声明和实现。以下是修正后的代码: ```C typedef int data_t; /* 定义栈中数据元素的数据类型 */ typedef struct { data_t *data; /* 用指针指向栈的存储空间 */ int maxlen; /* 当前栈的最大元素个数 */ int top; /* 指示栈顶位置(数组下标)的变量 */ } sqstack; /* 顺序栈类型定义 */ sqstack *stack_create(int len) { sqstack *s = (sqstack *)malloc(sizeof(sqstack)); /* 分配内存空间 */ s->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t) * len); /* 分配内存空间 */ s->maxlen = len; s->top = -1; /* 初始时栈为空,top置为-1 */ return s; } void stack_push(sqstack *s, data_t value) { if (s->top == s->maxlen - 1) { /* 栈满,无法入栈 */ printf("Stack is full. Push operation failed.\n"); return; } s->top++; s->data[s->top] = value; } int main() { sqstack *s = stack_create(5); /* 创建一个最大容量为5的栈 */ stack_push(s, 1); /* 入栈操作 */ stack_push(s, 2); stack_push(s, 3); stack_push(s, 4); stack_push(s, 5); stack_push(s, 6); /* 尝试入栈,但栈已满 */ return 0; } ``` 这段代码创建了一个顺序栈,其中包括创建栈的函数 `stack_create` 和入栈操作函数 `stack_push`。在 `main` 函数中,我们创建了一个最大容量为5的栈,并进行了一些入栈操作。当栈满时,尝试再次入栈会导致失败。

解决报错 typedef struct ArcNode { int adjvex;//下标位置 ArcNode* nextarc;//指向下一条边的指针 int weight; //Other info//顶点其他信息 }ArcNode;//边结

报错信息是“语法错误: 标识符“ArcNode””。这个错误通常是由于在定义结构体时,结构体名和最后一个成员变量的名字相同造成的。在你的代码中,结构体名为ArcNode,最后一个成员变量的名字也为ArcNode,这就会导致编译器无法区分它们。解决这个问题的方法很简单,只需要将结构体名和最后一个成员变量的名字分开即可。例如: ``` typedef struct ArcNode { int adjvex; //下标位置 struct ArcNode* nextarc; //指向下一条边的指针 int weight; //Other info//顶点其他信息 } ArcNode; //边结构体 ``` 这样定义就可以避免上述错误了。

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将下列代码改成六个结点10条边的无向图:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大结点数 typedef struct ArcNode { // 弧结点类型 int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标 struct ArcNode* next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VertexNode { // 顶点类型 char data; // 顶点信息 ArcNode* firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct Graph { // 图类型 AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数、弧数 } Graph; // 初始化图 void InitGraph(Graph* G) { G->vexnum = G->arcnum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) { G->vertices[i].data = '\0'; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加结点 void AddVertex(Graph* G, char ch) { G->vertices[G->vexnum].data = ch; ++G->vexnum; } // 添加边 void AddEdge(Graph* G, int v1, int v2) { ArcNode* p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->next = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; ++G->arcnum; } // 输出每个结点的度 void PrintDegree(Graph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; ++i) { int degree = 0; ArcNode* p = G->vertices[i].firstarc; while (p) { ++degree; p = p->next; } printf("结点%c的度为%d\n", G->vertices[i].data, degree); } } int main() { Graph G; InitGraph(&G); AddVertex(&G, 'A'); AddVertex(&G, 'B'); AddVertex(&G, 'C'); AddVertex(&G, 'D'); AddEdge(&G, 0, 1); AddEdge(&G, 0, 2); AddEdge(&G, 1, 2); AddEdge(&G, 2, 0); AddEdge(&G, 2, 3); AddEdge(&G, 3, 3); PrintDegree(&G); return 0; }

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