string 转 LPCTSTR

时间: 2023-08-23 08:16:26 浏览: 77
要将string转换为LPCTSTR,需要根据使用的字符集来选择相应的转换方法。如果使用Multi-Byte字符集,可以使用string的c_str()函数来获取LPCSTR类型的指针。例如,可以使用以下代码将string转换为LPCTSTR: string str = "hello, I'm string"; LPCSTR lpStr = str.c_str(); 如果使用Unicode字符集,可以使用MultiByteToWideChar函数将string转换为LPCWSTR类型。以下是一个示例代码: string str = "hello, I'm string"; size_t size = str.length(); wchar_t* buffer = new wchar_t[size + 1]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), size, buffer, size * sizeof(wchar_t)); buffer[size] = 0; LPCWSTR lpStr = buffer; delete[] buffer; 需要注意的是,使用完毕后需要释放动态分配的内存。
相关问题

string转 LPCTSTR

要将一个 `std::string` 转换为 `LPCTSTR`(指向常规字符串的指针),你可以使用 `CString` 类来进行转换。下面是一种常用的方法: ```cpp std::string str = "Hello, world!"; // 假设你的 std::string 对象为 str CString cstr(str.c_str()); LPCTSTR lpctStr = cstr.GetBuffer(); ``` 首先,使用 `c_str()` 函数将 `std::string` 转换为 C 风格字符串(`const char*`),然后将其传递给 `CString` 构造函数,将其转换为 `CString` 对象。接下来,使用 `GetBuffer()` 函数获取 `CString` 对象的指针,并将其赋值给 `LPCTSTR`。 需要注意的是,由于 `CString` 的内存管理机制,当你使用完 `lpctStr` 后,需要调用 `cstr.ReleaseBuffer()` 来释放内存。 如果你在 MFC 项目中使用,可以直接使用 `CString` 类来处理字符串,而不需要手动进行类型转换。 另外,如果你的项目没有使用 MFC,而是纯粹的 Win32 API 项目,可以使用 `MultiByteToWideChar` 函数将 `std::string` 转换为 `LPWSTR`(指向宽字符字符串的指针),然后再将其转换为 `LPCTSTR`。这种方法涉及到字符编码的转换,需要更多的代码实现。如果你需要这种方法,请提供更多的上下文和代码示例,我可以给出更具体的建议。

string转lpctstr

要将一个C++的`std::string`转换为`LPCSTR`类型(即指向以NULL结尾的常量字符数组的指针),可以使用`CStringA`类的`GetBuffer`函数。下面是一个示例代码: ```cpp #include <atlstr.h> LPCSTR StringToLPCTSTR(const std::string& str) { CStringA cstr(str.c_str()); return cstr.GetBuffer(); } ``` 在这个示例中,首先将`std::string`转换为`CStringA`,然后通过调用`GetBuffer`函数获取指向`LPCSTR`的指针。记得在使用完后调用`ReleaseBuffer`函数释放缓冲区。 请注意,这个方法只适用于ANSI字符集(即单字节字符集)的情况。如果你的程序使用的是Unicode字符集(即宽字符集),你应该将`LPCSTR`替换为`LPCWSTR`,将`CStringA`替换为`CStringW`,并相应地调整函数名称。 如果你使用的是MFC框架,你也可以使用MFC提供的宏定义来简化转换过程,例如:`CA2CT`宏可以将`CStringA`转换为TCHAR字符类型(根据编译设置可能是char或wchar_t)。

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