7-2 计算机类 分数 20 作者 温彦 单位 山东科技大学 构造计算机类,其中包含其配置信息:处理器、主板、内存、显示器、硬盘等设备,各个设备
时间: 2024-09-29 10:05:59 浏览: 275
在计算机科学领域,构造"计算机类"(Computer Class),通常是一个用于描述计算机系统组件的对象模型。例如,可以按照以下结构设计:
```java
class Computer {
// 设备配置属性
private String processor; // 处理器型号
private String motherboard; // 主板型号
private int memorySize; // 内存容量(单位 MB)
private Display display; // 显示器对象
private Storage hardDrive; // 硬盘对象
// 构造函数初始化设备
public Computer(String processor, String motherboard, int memorySize, Display display, Storage hardDrive) {
this.processor = processor;
this.motherboard = motherboard;
this.memorySize = memorySize;
this.display = display;
this.hardDrive = hardDrive;
}
// 提供 getter 和 setter 方法获取和设置设备信息
public String getProcessor() { return processor; }
public void setProcessor(String processor) { this.processor = processor; }
// 类似的方法用于其他设备...
// 其他可能的方法,如展示配置信息、更新硬件等
public void showConfiguration() {
System.out.println("Processor: " + processor);
// ... 其他设备的信息
}
}
// 子类或接口分别对应具体的显示器和硬盘
interface Display {
//...
}
class LCDMonitor implements Display {
//...
}
class HardDrive {
//...
}
```
在这个例子中,`Computer`类作为父类或基类,包含了各种设备属性,并通过构造函数接受这些设备的实例。子类(如`LCDMonitor`和`HardDrive`)则实现了更具体的设备行为。这样做的好处是提高了代码的复用性和灵活性。
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