const修饰指针指向的对象,指针可变,指针指向的对象不可变
时间: 2024-03-10 11:42:16 浏览: 24
const修饰指针指向的对象时,指针可变,但指针指向的对象不可变。这意味着通过该指针可以修改指针本身,但不能通过该指针修改所指向的对象的值。
当使用const修饰指针时,可以通过该指针读取所指向对象的值,但不能修改它。这样可以保在程序中不意外地修改了不应该被修改对象。
下面一个示例:
```
int num = 10;
int* const ptr = # // const修饰指针,指针本身不可变
*ptr = 20; // 可以修改指针所指向的对象的值
// ptr =; // 错误,不能修改指针本身
const int* const constPtr = # // const修饰指针和指向的对象,都不可变
// *constPtr = 30; // 错误,不能修改指针所指向的对象的值
// constPtr = nullptr; // 错误,不能修改指针本身
```
相关问题
constexpr指针和const指针
constexpr指针和const指针在C++中是两个不同的概念。
首先,const指针是指一个指针本身是不可变的。也就是说,const指针在声明后不能再指向其他地址。但是,const指针所指向的对象可以通过其他方式修改。
例如:
```cpp
int value = 42;
const int* ptr = &value; // const指针指向一个int类型的不可变对象
// 下面的操作是合法的,因为const指针本身是可变的
ptr = nullptr;
// 下面的操作是非法的,因为const指针不能修改所指向的对象
*ptr = 10;
```
另一方面,constexpr指针是指一个指针所指向的对象在编译时就可以确定其值。constexpr关键字用于修饰常量表达式,在编译时求值并将结果作为编译时常量。
例如:
```cpp
constexpr int* ptr = nullptr; // constexpr指针指向一个编译时常量
// 下面的操作是合法的,因为constexpr指针本身是可变的
ptr = &value;
// 下面的操作是非法的,因为constexpr指针所指向的对象在编译时就已确定
*ptr = 10;
```
总结而言,const指针是指针本身不可变,constexpr指针则是指针所指向的对象在编译时就可以确定其值。
const(变量,函数 ,指针)分别有什么用
const是C/C++语言中的一个关键字,用于定义常量或限定符号的作用域和类型。下面分别介绍一下const定义变量、函数和指针的作用。
1. const定义变量:const定义的变量是一个常量,其值在程序运行过程中不能被改变。常量的值必须在定义时初始化,并且不能再次赋值。常量可以用来表示不可变的量,比如π的值等。例如:
```
const int a = 10;
const float PI = 3.1415926;
```
2. const定义函数:const可以用于修饰类成员函数,表示该函数不会修改类的数据成员。这样可以在传递类对象时避免复制对象,提高程序的效率。例如:
```
class MyClass {
public:
int getValue() const; // const成员函数
private:
int data;
};
int MyClass::getValue() const {
return data;
}
```
3. const定义指针:const可以用于修饰指针,表示指针所指向的值不可变。const指针可以指向可变或不可变的值,但不能通过指针修改所指向的值。例如:
```
int a = 10;
const int *p = &a; // const指针指向可变的int类型变量
const int b = 20;
const int *q = &b; // const指针指向不可变的const int类型变量
```