linux内核DRM框架中PM电源管理框架代码
时间: 2023-12-01 07:43:24 浏览: 162
根据提供的引用内容,我们可以了解到Linux内核通过module_platform_driver函数注册RK3399 DRM框架驱动代码,而RK3399 DRM框架的platform device和platform driver在Linux内核platform bus的match函数中实现匹配。因此,我们可以在Linux内核的源代码中查找与PM电源管理框架相关的代码。
在Linux内核的源代码中,PM电源管理框架的代码位于drivers/base/power/main.c文件中。该文件中包含了与设备电源管理相关的函数和结构体定义,例如设备电源状态的定义、设备电源状态的设置和获取函数等。
此外,在Linux内核的源代码中,还有一些与PM电源管理框架相关的文件和目录,例如include/linux/pm.h文件和drivers/base/power/目录等。这些文件和目录中包含了更多与设备电源管理相关的函数和结构体定义。
因此,如果想要深入了解Linux内核DRM框架中PM电源管理框架的代码,可以参考以上提到的文件和目录。
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linux 内核 drm
Linux内核DRM(Direct Rendering Manager)是一个子系统,用管理图形硬件设备和提供图形渲染功能。它是Linux操作系统中的一个重要组成部分,负责处理图形显示、硬件加速和视频解码等任务。
DRM提供了一种标准化的接口,使用户空间程序可以与图形硬件设备进行通信。它包含了一组驱动程序,用于支持各种不同的图形硬件,如显卡、显示器和输入设备等。这些驱动程序负责初始化硬件、管理内存、处理图形渲染和显示等操作。
DRM还提供了一些重要的功能,如模式设置、双缓冲、页面翻转和硬件加速等。模式设置用于配置显示器的分辨率、刷新率和色彩深度等参数。双缓冲技术可以提高图形渲染的效率,避免屏幕闪烁。页面翻转可以实现平滑的图形显示效果。硬件加速利用图形硬件的特殊功能来加速图形渲染和视频解码等任务。
除了基本功能外,DRM还支持一些高级特性,如多显示器支持、多GPU支持和动态电源管理等。多显示器支持可以同时连接多个显示器,并独立地配置每个显示器的参数。多GPU支持可以将多个图形处理器协同工作,提供更强大的图形处理能力。动态电源管理可以根据系统负载和用户需求来调整图形硬件的功耗和性能。
总之,Linux内核DRM是一个重要的图形子系统,负责管理图形硬件设备和提供图形渲染功能。它通过一组驱动程序和标准化的接口,实现了与用户空间程序的通信和协作,为Linux系统提供了强大的图形显示和硬件加速能力。
linux的drm框架详解
Linux的DRM(Direct Rendering Manager)框架是一个用于图形硬件驱动程序的子系统。它提供了一个抽象层,使得用户空间程序(比如窗口系统和渲染引擎)可以方便地访问图形硬件。下面对Linux的DRM框架进行详解。
首先,DRM框架通过提供一组标准的API,将用户空间程序与图形硬件之间进行了解耦。这些API包括了设备初始化、命令交互、内存管理、DMA、中断处理等功能。用户空间程序可以通过这些API与图形驱动程序进行交互,从而实现图形渲染等功能。
其次,DRM框架引入了一种叫做KMS(Kernel Mode Setting)的机制,使得图形模式设置可以在内核空间中进行。通过KMS,用户空间程序可以请求内核来设置显示模式,包括分辨率、刷新率等。这样做的好处是可以避免用户空间程序对驱动程序的直接控制,提高了系统的稳定性和安全性。
另外,DRM框架也支持对硬件加速的操作。它定义了一组称为DRM核心的代码,用于管理硬件资源和提供硬件加速功能。通过这些代码,用户空间程序可以利用图形硬件进行2D、3D渲染、视频解码等加速操作。
此外,DRM框架还具备了多种设备驱动的支持。它提供了开发者需要开发各种不同硬件的驱动程序的接口。因此,开发者可以很容易地为自己的硬件编写驱动程序,并将其集成到DRM框架中。这种模块化的设计方式使得DRM框架在适应不同硬件平台上具有很高的灵活性。
综上所述,Linux的DRM框架是一个用于图形硬件驱动程序的子系统,它提供了一组标准的API、KMS机制、硬件加速支持和多种设备驱动的接口。通过这些功能,用户空间程序可以方便地访问图形硬件,并实现图形渲染等功能。
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