数据结构图的存储c代码

时间: 2024-05-24 22:09:29 浏览: 11
数据结构图的存储有多种方式,其中比较常用的方式是邻接矩阵和邻接表。下面分别介绍这两种方式的C代码实现: 1. 邻接矩阵: 邻接矩阵是用一个二维数组来表示图的连接关系,其中数组的行和列分别对应于图中的节点,如果两个节点之间存在边,则数组中对应的元素值为1,否则为0。下面是邻接矩阵的C代码实现: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的最大节点数 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 节点数组 int arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵数组 int vertex_num, arc_num; // 节点数和边数 } Graph; void create_graph(Graph *g) { int i, j, k; // 初始化节点和邻接矩阵 for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { g->vertex[i] = 0; for (j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { g->arc[i][j] = 0; } } // 输入节点数和边数 printf("请输入节点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); // 输入每个节点的值 printf("请输入每个节点的值:\n"); for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->vertex[i]); } // 输入每条边的起点和终点 printf("请输入每条边的起点和终点:\n"); for (k = 0; k < g->arc_num; k++) { scanf("%d%d", &i, &j); g->arc[i][j] = 1; g->arc[j][i] = 1; // 无向图需要设置两个方向的连接关系 } } ``` 2. 邻接表: 邻接表是用一个链表数组来表示图的连接关系,其中数组的每个元素对应于一个节点,链表中存储着该节点所连向的所有节点。下面是邻接表的C代码实现: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的最大节点数 typedef struct ArcNode { // 边节点结构体 int adjvex; // 该边所指向的节点位置 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { // 节点结构体 int data; // 节点值 ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该节点的边的指针 } VNode; typedef struct { VNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表数组 int vertex_num, arc_num; // 节点数和边数 } Graph; void create_graph(Graph *g) { int i, j, k; ArcNode *p; // 初始化邻接表 for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { g->adjlist[i].data = 0; g->adjlist[i].firstarc = NULL; } // 输入节点数和边数 printf("请输入节点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); // 输入每个节点的值 printf("请输入每个节点的值:\n"); for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->adjlist[i].data); } // 输入每条边的起点和终点 printf("请输入每条边的起点和终点:\n"); for (k = 0; k < g->arc_num; k++) { scanf("%d%d", &i, &j); p = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->nextarc = g->adjlist[i].firstarc; g->adjlist[i].firstarc = p; p = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = i; p->nextarc = g->adjlist[j].firstarc; g->adjlist[j].firstarc = p; // 无向图需要设置两个方向的连接关系 } } ```

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