使用c语言写一个聊天室

时间: 2023-09-08 20:00:18 浏览: 76
使用C语言编写一个简单的聊天室,可以分为两个主要部分:客户端和服务器端。 服务器端的主要任务是接收来自客户端的连接请求,并处理聊天消息的发送和接收。服务器端需要使用socket库来创建套接字,并使用bind、listen和accept函数来监听来自客户端的连接请求。一旦有客户端连接上来,服务器端会创建一个新的子进程或线程来处理该客户端的请求,并使用recv和send函数来接收和发送聊天消息。 客户端的主要任务是与服务器建立连接,并发送和接收消息。客户端需要使用socket库来创建套接字,并使用connect函数来连接服务器。一旦连接建立,客户端可以使用send函数来发送聊天消息,使用recv函数来接收来自服务器的消息。 在聊天室中,多个客户端可以同时连接到服务器,并通过服务器进行消息的转发。服务器负责接收来自一个客户端的消息,并将其转发给其他连接的客户端。每个客户端收到消息后,可以将其显示在用户界面上。 除了基本的聊天功能外,也可以考虑增加一些额外的功能,如私聊、群聊、文件传输等。私聊功能可以允许用户选择与特定的其他用户进行一对一的聊天;群聊功能可以将来自一个客户端的消息发送给所有连接的客户端;文件传输功能可以允许用户发送和接收文件。 需要注意,为了确保聊天室的稳定性和安全性,可能需要进行一些额外的处理,如加锁、验证用户身份等。 总之,使用C语言编写一个聊天室需要使用socket库来进行网络通信,通过服务器端和客户端的交互实现聊天消息的发送和接收,并可以添加一些额外的功能来增加用户体验。
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c语言写一个聊天室

要实现一个聊天室,需要使用网络编程技术。下面是一个简单的 C 语言聊天室的实现: 1. 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define BUF_SIZE 100 #define NAME_SIZE 20 void error_handling(char *message); void *send_msg(void *arg); void *recv_msg(void *arg); char name[NAME_SIZE] = "[DEFAULT]"; char msg[BUF_SIZE]; int main(int argc, char *argv[]) { int sock; struct sockaddr_in serv_addr; pthread_t snd_thread, rcv_thread; void *thread_return; if (argc != 4) { printf("Usage: %s <IP> <port> <name>\n", argv[0]); exit(1); } sprintf(name, "[%s]", argv[3]); sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) error_handling("connect() error"); pthread_create(&snd_thread, NULL, send_msg, (void *)&sock); pthread_create(&rcv_thread, NULL, recv_msg, (void *)&sock); pthread_join(snd_thread, &thread_return); pthread_join(rcv_thread, &thread_return); close(sock); return 0; } void *send_msg(void *arg) { int sock = *((int *)arg); char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE]; while (1) { fgets(msg, BUF_SIZE, stdin); if (!strcmp(msg, "q\n") || !strcmp(msg, "Q\n")) { close(sock); exit(0); } sprintf(name_msg, "%s %s", name, msg); write(sock, name_msg, strlen(name_msg)); } return NULL; } void *recv_msg(void *arg) { int sock = *((int *)arg); char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE]; int str_len; while (1) { str_len = read(sock, name_msg, NAME_SIZE + BUF_SIZE - 1); if (str_len == -1) return (void *)-1; name_msg[str_len] = 0; fputs(name_msg, stdout); } return NULL; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } ``` 2. 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define BUF_SIZE 100 #define MAX_CLNT 256 void error_handling(char *message); void *handle_clnt(void *arg); void send_msg(char *msg, int len); void error_handling(char *message); int clnt_cnt = 0; int clnt_socks[MAX_CLNT]; pthread_mutex_t mutex; int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr; int clnt_addr_size; pthread_t t_id; if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } pthread_mutex_init(&mutex, NULL); serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) error_handling("bind() error"); if (listen(serv_sock, 5) == -1) error_handling("listen() error"); while (1) { clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size); pthread_mutex_lock(&mutex); clnt_socks[clnt_cnt++] = clnt_sock; pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_create(&t_id, NULL, handle_clnt, (void *)&clnt_sock); pthread_detach(t_id); printf("Connected client IP: %s \n", inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr)); } close(serv_sock); return 0; } void *handle_clnt(void *arg) { int clnt_sock = *((int *)arg); int str_len = 0, i; char msg[BUF_SIZE]; while ((str_len = read(clnt_sock, msg, sizeof(msg))) != 0) send_msg(msg, str_len); pthread_mutex_lock(&mutex); for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) { if (clnt_sock == clnt_socks[i]) { while (i++ < clnt_cnt - 1) clnt_socks[i] = clnt_socks[i + 1]; break; } } clnt_cnt--; pthread_mutex_unlock(&mutex); close(clnt_sock); return NULL; } void send_msg(char *msg, int len) { int i; pthread_mutex_lock(&mutex); for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) write(clnt_socks[i], msg, len); pthread_mutex_unlock(&mutex); } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } ``` 这个简单的聊天室采用了多线程技术,服务端可以同时处理多个客户端的连接。我们可以编译并运行这两个代码,然后在多个终端中运行客户端程序进行聊天。

使用socket使用c语言写一个网络聊天室代码

下面是一个简单的网络聊天室代码,使用了socket和多线程技术,在Linux系统下编译运行。 server.c ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUF_SIZE 1024 int clients[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void send_message(int sender, char *message) { pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] != sender) { send(clients[i], message, strlen(message), 0); } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } void *client_handler(void *arg) { int client_fd = *(int *)arg; char buf[BUF_SIZE]; sprintf(buf, "Welcome to the chat room!\n"); send(client_fd, buf, strlen(buf), 0); while (1) { memset(buf, 0, BUF_SIZE); int len = recv(client_fd, buf, BUF_SIZE, 0); if (len <= 0) { printf("Client %d disconnected.\n", client_fd); pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] == client_fd) { for (int j = i; j < num_clients - 1; j++) { clients[j] = clients[j + 1]; } num_clients--; break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); close(client_fd); break; } else { printf("Received message from client %d: %s", client_fd, buf); send_message(client_fd, buf); } } return NULL; } int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); pthread_t tid; server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } int optval = 1; setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)); memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8888); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(server_fd, 5) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started.\n"); while (1) { client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { perror("accept"); continue; } printf("Client %d connected.\n", client_fd); pthread_mutex_lock(&mutex); if (num_clients < MAX_CLIENTS) { clients[num_clients++] = client_fd; pthread_create(&tid, NULL, client_handler, (void *)&client_fd); pthread_detach(tid); } else { printf("Max clients reached.\n"); close(client_fd); } pthread_mutex_unlock(&mutex); } } ``` client.c ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define BUF_SIZE 1024 void *recv_handler(void *arg) { int fd = *(int *)arg; char buf[BUF_SIZE]; while (1) { memset(buf, 0, BUF_SIZE); int len = recv(fd, buf, BUF_SIZE, 0); if (len == -1) { perror("recv"); break; } else if (len == 0) { printf("Server disconnected.\n"); break; } else { printf("%s", buf); } } close(fd); return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s <server_ip>\n", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (fd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8888); inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr); if (connect(fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, recv_handler, (void *)&fd); char buf[BUF_SIZE]; while (1) { fgets(buf, BUF_SIZE, stdin); send(fd, buf, strlen(buf), 0); } return 0; } ``` 编译命令: ``` gcc -pthread server.c -o server gcc client.c -o client ``` 运行命令: ``` ./server ./client <server_ip> ```

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