IAR GPIO函数
时间: 2023-10-18 10:53:08 浏览: 48
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- *1* *2* *3* [11_GPIO中断](https://blog.csdn.net/thisway_diy/article/details/122475661)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
iar stm32 点灯
要在STM32上点亮一个LED,你需要进行以下步骤:
1. 首先,确保你已经正确地连接了LED到STM32的引脚。通常,LED的长脚连接到STM32的一个GPIO引脚,而短脚连接到地(GND)。
2. 在你的STM32工程中,找到启动文件(通常是以".s"或".startup"为扩展名的文件),在其中启用所需的GPIO引脚。你需要设置对应引脚的模式和速度。例如,如果你要使用GPIOA的引脚5,则需要在启动文件中找到对应的寄存器,并将其设置为输出模式。
3. 在主程序中,使用相应的函数来控制GPIO引脚的电平状态。对于点亮LED,你需要将相应的引脚设置为高电平。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
int main(void) {
// 启用GPIOA的时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置GPIOA的引脚5为输出模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
while (1) {
// 点亮LED
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
// 延时一段时间
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
// 熄灭LED
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
// 延时一段时间
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
```
请注意,上述代码是针对STM32F4系列微控制器的示例,如果你使用的是其他系列的STM32,请根据具体的型号和引脚分配进行相应的调整。
IAR写uart串口通信代码
IAR是一款嵌入式开发工具,用于编写嵌入式系统的代码,包括单片机的驱动程序和应用程序。下面是一个简单的示例代码,可以实现在STM32F4系列芯片上使用USART1进行UART串口通信。
1. 首先,在IAR中创建一个新的工程,并将相关文件添加到工程中。
2. 在代码中引用头文件和宏定义:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_usart.h"
#define USARTx USART1
```
3. 配置USART1的GPIO引脚
```
void USART_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USARTx, ENABLE);
}
```
4. 编写UART发送函数
```
void USART_puts(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t data)
{
while(!(USARTx->SR & 0x00000040));
USART_SendData(USARTx, data);
}
```
5. 在主函数中调用函数进行串口通信
```
int main(void)
{
USART_Configuration();
while(1)
{
//发送字符'A'
USART_puts(USARTx, 'A');
}
}
```