创建一个数组 包含北京 上海 使用for each输出 java完整代码
时间: 2024-09-19 20:16:39 浏览: 42
在Java中,你可以使用`ArrayList`或`String[]`数组来存储城市名称,并通过`for-each`循环遍历它们。这里是一个简单的示例:
```java
import java.util.ArrayList; // 如果你想使用ArrayList
// 或者如果你只是想创建静态字符串数组
String[] cities = {"北京", "上海"};
// 或者使用ArrayList
ArrayList<String> cityList = new ArrayList<>();
cityList.add("北京");
cityList.add("上海");
// 遍历数组或ArrayList
System.out.println("遍历数组或ArrayList:");
for (String city : cities) { // for-each语法
System.out.println(city);
}
// 对于ArrayList,也可以使用增强for循环(推荐)
if (cityList != null) {
for (String city : cityList) {
System.out.println(city);
}
}
相关问题
Java创建一个数组遍历
可以使用 for 循环来遍历 Java 数组,以下是一个遍历整数数组并输出数组元素的示例代码:
```java
int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个整数数组 `array`,然后使用 for 循环遍历整个数组。`array.length` 返回数组的长度,循环条件为 `i < array.length`,即循环变量 `i` 小于数组的长度。在每次循环中,我们使用 `array[i]` 访问数组的元素,并将其输出。
除了使用 for 循环,还可以使用增强型 for 循环(也称为 for-each 循环)来遍历数组,以下是一个遍历字符串数组并输出数组元素的示例代码:
```java
String[] names = {"Alice", "Bob", "Charlie", "Dave"};
for (String name : names) {
System.out.println(name);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个字符串数组 `names`,然后使用增强型 for 循环遍历整个数组。循环变量 `name` 依次指向数组中的每个元素,我们直接将其输出即可。
非常抱歉,我的回答依然有误。在 Java 语言中,抽象类不能直接被实例化,因此在上述代码中,创建 Shape2D 数组并对其进行实例化是不合法的。正确的写法应该是使用 Shape2D 类的具体子类 Circle 和 Rectangle 来创建对象数组,然后将这些对象赋值给 Shape2D 类型的变量。同时,使用 for-each 循环遍历数组并调用 draw() 方法输出每个形状的相关信息。这个问题与 Java 版本无关,适用于所有版本的 Java 语言。请见谅。怎么遍历并调用
非常抱歉,我的回答依然有误。在 Java 语言中,抽象类不能直接被实例化,因此在上述代码中,创建 Shape2D 数组并对其进行实例化是不合法的。正确的写法应该是使用 Shape2D 类的具体子类 Circle 和 Rectangle 来创建对象数组,然后将这些对象赋值给 Shape2D 类型的变量。同时,使用 for-each 循环遍历数组并调用 draw() 方法输出每个形状的相关信息。这个问题与 Java 版本无关,适用于所有版本的 Java 语言。请见谅。
正确的遍历并调用代码如下所示:
```java
Shape2D[] shapes = new Shape2D[10];
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (random.nextBoolean()) {
shapes[i] = new Circle("red", random.nextDouble() * 10);
} else {
shapes[i] = new Rectangle("green", random.nextDouble() * 10, random.nextDouble() * 10);
}
}
for (Shape2D shape : shapes) {
shape.draw();
}
```
在这段代码中,我们首先创建了一个长度为 10 的 Shape2D 数组,然后使用随机数生成器创建 Circle 和 Rectangle 对象,并将它们分别赋值给数组中的元素。接下来,我们使用 for-each 循环遍历数组中的每一个元素,将它们转换为 Shape2D 类型,并调用其 draw() 方法输出每个形状的相关信息。
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