外面画布使用scale缩放后 里面vue-draggable-resizable拖拽鼠标位置不对如何解决
时间: 2024-09-10 18:14:21 浏览: 47
vue-draggable-resizable-gorkys:Vue 用于可调整大小和可拖动元素的组件并支持冲突检测、元素吸附、元素对齐、辅助线
当你在外部画布上应用了`scale`缩放后,Vue draggable-resizable组件内的元素在拖拽时可能出现位置计算错误的情况。这是因为缩放改变了元素在屏幕上的实际坐标,而默认的拖拽处理并未考虑到这一点。
要解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. **监听画布缩放变化**:在你的 Vue 组件中,添加对 `scale` 变化的监听,以便更新内部元素的拖拽区域。例如,你可以使用`mounted`生命周期钩子获取初始缩放比例,并在 `scale` 改变时同步调整。
```javascript
export default {
data() {
return {
scale: 1, // 初始缩放比例
};
},
mounted() {
this.updateDraggableAreas();
},
methods: {
updateDraggableAreas() {
// 更新每个可以拖拽的元素的边界和大小
},
onScaleChange(scale) {
this.scale = scale;
this.updateDraggableAreas();
},
},
};
```
2. **更新拖拽区域**:在`updateDraggableAreas`方法中,基于当前的`scale`计算出每个元素的新拖拽边界。这通常涉及到将原始边界乘以缩放比例。
```javascript
updateDraggableAreas() {
const scaledWidth = this.elementWidth * this.scale;
const scaledHeight = this.elementHeight * this.scale;
// 更新元素的拖拽属性,比如`x`, `y`, `width`, `height`
}
```
3. **调整拖拽事件处理**:在处理拖拽事件的地方,需要考虑缩放影响,重新计算鼠标位置。你可以使用类似 `event.clientX / this.scale` 和 `event.clientY / this.scale` 来获得正确的鼠标位置。
```javascript
handleDragStart(event) {
const canvasX = event.clientX / this.scale;
const canvasY = event.clientY / this.scale;
// ...
},
```
记得在每次缩放操作结束后调用`onScaleChange`方法。
阅读全文