ESP32S3函数为lv_obj_t * ui_ANJIAN1写一个按键开关一个LED的代码
时间: 2024-10-20 21:14:18 浏览: 15
esp32s3 u盘 usb_device_msc
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ESP32-S3是一款基于Espressif平台的单片机,它通常用于物联网应用中。在使用LittlevGL(lvgl)库构建用户界面时,我们可以创建一个简单的按键控制LED的例子。假设我们有一个名为ui_ANJIAN1的对象,它是一个按键,还有一个LED作为显示设备,下面是简化的代码示例:
```c
#include "lvgl.h"
#include "driver/touchpad.h" // 如果使用的是触摸屏
// LED和按键实例
static lv_obj_t *led;
static lv_obj_t *button_ANJIAN1;
void setup() {
// 初始化LVGL
if (lv_init() != LV_SUCCESS) return;
// 创建LED对象
led = lv_led_create();
lv_led_set_size(led, LV_HOR_RES, LV_VER_RES); // 设置LED尺寸
lv_obj_add(lv_scr_act(), led);
// 创建按键对象
button_ANJIAN1 = lv_button_create("ANJIAN1", NULL);
lv_obj_set_pos(button_ANJIAN1, 0, LV螢幕高度 - LV_BUTTON_SIZE); // 确定位置
lv_obj_add(lv_scr_act(), button_ANJIAN1);
// 绑定按键事件处理函数
lv_event_cb_t btn_handler = &button_on_click;
lv_obj_set_event_cb(button_ANJIAN1, btn_handler);
}
// 按键点击事件处理函数
void button_on_click(lv_obj_t * obj, void * param) {
// 检查是否是ANJIAN1按钮
if (!strcmp(obj->m_name, "ANJIAN1")) {
// 切换LED状态
if (lv_led_get_state(led)) {
lv_led_set_state(led, LV_LED_INVISIBLE); // 关闭LED
} else {
lv_led_set_state(led, LV_LED_ON); // 打开LED
}
}
}
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