azure+kinect
时间: 2023-12-12 09:34:21 浏览: 185
Azure Kinect是一款由微软开发的深度相机,它可以捕捉人体骨架、面部表情、手势等信息,可用于游戏、虚拟现实、人机交互等领域。Azure Kinect包含两个主要组件:Azure Kinect DK和Azure Kinect传感器SDK。其中,Azure Kinect DK是一款硬件设备,包括深度相机、RGB相机、麦克风阵列等,而Azure Kinect传感器SDK则是一套软件开发工具包,可以帮助开发者利用Azure Kinect DK捕捉和处理深度图像、彩色图像、声音等数据。
如果你想使用Azure Kinect进行开发,可以参考以下步骤:
1.购买Azure Kinect DK硬件设备。
2.下载并安装Azure Kinect传感器SDK。
3.使用SDK提供的API进行开发,例如使用C++编写程序来捕捉深度图像和彩色图像。
4.如果需要进行人体跟踪,可以使用Azure Kinect身体跟踪SDK,该SDK可以帮助开发者捕捉人体骨架、面部表情、手势等信息。
相关问题
unity+AZure Kinect如何判断是否监听指定用户
在Unity中结合Azure Kinect SDK,要判断是否正在监听某个特定用户,首先你需要完成以下几个步骤:
1. **初始化Kinect Azure**: 在Unity项目中,通过`Azure.Kinect.Sensor` API连接到Kinect设备并创建传感器实例。
```csharp
using UnityEngine;
using Azure.Kinect.Sensor;
// 初始化传感器
var sensor = await Sensor.OpenAsync();
```
2. **设置人体追踪**: 使用`Azure.Kinect.BodyTracking.BodyFrameSource`来开启人体追踪功能,并选择需要监听的主体。你可以获取所有检测到的人体,并存储它们的唯一标识符(`BodyId`)。
```csharp
var bodyFrameSource = sensor.BodyFrameSource;
bodyFrameSource.Enable();
List<Body> bodies = new List<Body>();
```
3. **用户识别**:
- 在`OnBodyFrameAvailable`回调函数中,检查每个`Body`对象的`IsTracked`属性以及`BodyId`是否是你想要跟踪的那个用户。例如,如果你有一个特定的`UserUniqueId`,可以这样做:
```csharp
private void OnBodyFrameAvailable(KinectSensor sensor, BodyFrame bodyFrame)
{
foreach (var body in bodyFrame.Bodies)
{
if (body.Id == YourSpecificUserId && body.IsTracked)
{
// 用户被跟踪,这里处理监听事件
}
}
}
```
4. **启用或禁用监听**:
- 当你想开始或停止监听特定用户时,只需更新`IsTracked`检查条件或者临时禁用`BodyFrameSource`。
```csharp
if (body.Id == YourSpecificUserId && !body.IsTracked)
{
// 开始监听
bodyFrameSource.TryStartContinuousCapture();
}
else if (body.Id == YourSpecificUserId && body.IsTracked)
{
// 停止监听
bodyFrameSource.TryStopContinuousCapture();
}
```
azure_kinect c++源码
您可以在Azure Kinect官方GitHub仓库中找到它们的C++源代码:https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/tree/develop/examples/cpp
该仓库包含了一些示例代码,包括如何使用C++编写Azure Kinect的应用程序。您可以在这里找到完整的源代码和说明文档。
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