这个程序应该在运行时应该显示窗体,采集的鼠标点击位置是窗体内的坐标,生成的贝塞尔曲线控制点应该是窗体内的点生成的

时间: 2024-04-21 20:23:20 浏览: 16
如果你想在程序中显示一个窗体,并且只记录窗体内的鼠标点击位置,并生成贝塞尔曲线的控制点,你可以使用`tkinter`库来创建一个简单的窗体。 下面是更新后的代码示例: ```python from pynput import mouse from scipy.interpolate import interp1d import tkinter as tk import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np # 存储鼠标点击位置的列表 points = [] def on_click(x, y, button, pressed): # 获取窗体内的相对坐标 x -= root.winfo_x() y -= root.winfo_y() # 当鼠标左键按下时记录鼠标位置 if button == mouse.Button.left and pressed: points.append((x, y)) # 创建根窗体 root = tk.Tk() # 设置窗体大小和标题 root.geometry("400x300") root.title("鼠标点击示例") # 创建画布 canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=300) canvas.pack() # 创建鼠标监听器 listener = mouse.Listener(on_click=on_click) listener.start() # 运行程序并点击窗体生成点 print("请点击窗体生成点,按'q'键退出") while True: if input() == 'q': break # 停止鼠标监听器 listener.stop() # 获取鼠标坐标值 x = [point[0] for point in points] y = [point[1] for point in points] # 生成贝塞尔曲线的插值函数 t = np.arange(len(points)) f_x = interp1d(t, x, kind='cubic') f_y = interp1d(t, y, kind='cubic') # 绘制贝塞尔曲线 t_new = np.linspace(0, len(points)-1, 1000) x_new = f_x(t_new) y_new = f_y(t_new) # 在画布上绘制贝塞尔曲线和点击的点 for i in range(len(x)): canvas.create_oval(x[i]-2, y[i]-2, x[i]+2, y[i]+2, fill='red') for i in range(len(x_new)-1): canvas.create_line(x_new[i], y_new[i], x_new[i+1], y_new[i+1], fill='blue') # 运行窗体主循环 root.mainloop() ``` 这段代码使用`tkinter`库创建了一个简单的窗体,然后监听窗体内的鼠标点击事件,并记录鼠标点击的相对坐标。之后使用`scipy.interpolate`库中的`interp1d`函数生成贝塞尔曲线的插值函数,并使用`tkinter`的画布在窗体上绘制贝塞尔曲线和点击的点。 你可以运行这段代码,点击窗体内生成点,当你按下键盘上的 'q' 键时程序会退出,并在窗体上绘制出贝塞尔曲线和点击的点。

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