static INT16S SWGetVolt(INT8U *pSWData, INT16U offset, INT8U *pMBData, INT8U bUseOffset, INT8U bGet8Bit, INT8U bGetMap, enum VoltType voltType) { INT8U bMBMap8Bit = (g_headVoltageData.flag == EPR_HEAD_VOLTAGE_FLAG) ? 1 : 0; INT8U bMBMap16Bit = 0; //该变量只是用于使逻辑更清晰,实际无16bit map INT32U voltPerHead = HbdAttrib.MapPerHead * HbdAttrib.VoltPerMap; INT16U setLen = SWSetVoltCount; INT32U voltCnt = voltPerHead * g_nHeadBoardNum * HbdAttrib.HeadCount; INT8U bMBNoMap16Bit = (g_headVoltageData.flag == EPR_HEAD_VOLT_16BIT_NOMAP_FLAG) ? 1 : 0; INT8U bMBNoMap8Bit = (g_headVoltageData.flag == EPR_HEAD_VOLT_8BIT_NOMAP_FLAG) ? 1 : 0; INT8U bGet16Bit = bGet8Bit ? 0 : 1; TRACE_APPDBG("%s flag:%04x bGetMap:%d bGet8:%d bMBMap8Bit:%d bMBNoMap8Bit:%d bMBNoMap16Bit:%d\r\n", __func__, g_headVoltageData.flag, bGetMap, bGet8Bit, bMBMap8Bit, bMBNoMap8Bit, bMBNoMap16Bit); for (INT32U hbdIdx = 0; hbdIdx < g_nHeadBoardNum; hbdIdx++) { for (INT32U i = 0; i < HbdAttrib.HeadCount; i++) { INT8S srcIndex = 0, destIndex = 0; if ((bGetMap && (bMBMap16Bit || bMBMap8Bit)) || ((!bGetMap) && (bMBNoMap16Bit || bMBNoMap8Bit))) { srcIndex = HbdAttrib.HeadCount * (hbdIdx) + i; destIndex = srcIndex; } else if (bGetMap && (bMBNoMap16Bit || bMBNoMap8Bit)) { srcIndex = HbdAttrib.HeadCount * (hbdIdx) + i; destIndex = vol_MapHeadNumber(hbdIdx * HbdAttrib.HeadCount * (voltPerHead) + i, DO_MAP_TEMPERATURE); } else if ((!bGetMap) && (bMBMap16Bit || bMBMap8Bit)) { destIndex = HbdAttrib.HeadCount * (hbdIdx) + i; srcIndex = vol_MapHeadNumber(hbdIdx * HbdAttrib.HeadCount * (voltPerHead) + i, DO_MAP_TEMPERATURE); } for (INT32U j = 0; j < voltPerHead; j++) { if (bGet16Bit && (bMBMap8Bit || bMBNoMap8Bit)) { INT16U vol16bit = VOL8To16(pMBData[srcIndex * voltPerHead + j], voltType); ((INT16S*)pSWData)[(destIndex * voltPerHead + j)] = vol16bit; } else if (bGet8Bit && (bMBMap16Bit || bMBNoMap16Bit)) { INT8U vol8bit = VOL16To8(((INT16S*)pMBData)[(srcIndex * voltPerHead + j)], voltType); pSWData[destIndex * voltPerHead + j] = vol8bit; } else if (bGet8Bit) pSWData[destIndex * voltPerHead + j] = pMBData[srcIndex * voltPerHead + j]; else if (bGet16Bit) ((INT16S*)pSWData)[(destIndex * voltPerHead + j)] = ((INT16S*)pMBData)[(srcIndex * voltPerHead + j)]; } } } if (bUseOffset && offset) memcpy((void *)pSWData, (void *)&pSWData[offset], setLen); //适应老的拆包发送 INT16U dataLen = (bGet8Bit && bGetMap) ? SWSetVoltCount : voltCnt * (bGet8Bit ? sizeof(INT8U) : sizeof(INT16U)); return dataLen; }

时间: 2024-04-19 17:30:23 浏览: 114
这段代码是一个函数`SWGetVolt`的实现。该函数的目的是根据给定的参数从一个数据数组中获取电压值,并将结果存储在另一个数组中。 函数的参数包括: - `pSWData`:用于存储电压值的数组。 - `offset`:用于指定偏移量的变量。 - `pMBData`:包含电压数据的数组。 - `bUseOffset`:一个标志变量,用于确定是否使用偏移量。 - `bGet8Bit`:一个标志变量,用于指示是否获取8位电压值。 - `bGetMap`:一个标志变量,用于指示是否获取映射值。 - `voltType`:一个枚举类型,表示电压类型。 函数首先根据一些条件判断变量来确定如何处理数据。然后,它使用嵌套的循环遍历`g_nHeadBoardNum`个头板和`HbdAttrib.HeadCount`个头部,以获取电压值。 根据不同的情况,函数将从`pMBData`数组中获取数据,并将结果存储在`pSWData`数组中。最后,如果指定了偏移量且偏移量不为零,则使用`memcpy`函数将数据复制到数组的开头。 最后,函数返回一个表示获取的数据长度的变量。这个长度取决于是否获取8位电压值和映射值。 请注意,在代码中有一些变量和函数调用,这些变量和函数的定义没有在提供的代码中给出,因此无法判断其作用。
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16S转16U opencv

对不起,您的问题似乎有些混淆。16S通常是指生物领域中的16S rRNA(核糖体小亚基RNA),这是一种用于细菌分类的分子标记。而16U可能是误拼,这里假设您想说的是从16进制(Hexadecimal, 16U)转换到OpenCV(Open Source Computer Vision Library)。OpenCV本身并不是处理16进制数据的专业库,它主要用于图像处理、计算机视觉等。 在OpenCV中,如果你有一个16进制字符串表示的数字,并需要将其转换成OpenCV可以使用的数值类型(如`cv::Mat`或`uchar`),你可以按照以下步骤操作: 1. 将16进制字符串解析成整数或浮点数。这取决于你存储的是颜色值(通常8位无符号整数)还是其他数值。例如,可以使用`std::stoi`函数将十六进制字符串转换为整数。 ```cpp #include <opencv2/core.hpp> #include <string> std::string hex_str = "FF0000"; // 红色的16进制表示 int value = std::stoi(hex_str, nullptr, 16); // 转换为十进制 uchar color_value = static_cast<uchar>(value); ``` 2. 如果是RGB值,你可能还需要分配一个OpenCV的`BGR`或`uchar4b`数组来存储。 ```cpp cv::Vec3b color(color_value, color_value, color_value); // 创建BGR颜色 cv::Mat image(1, 1, CV_8UC3, &color[0]); // 或者放入单像素的图像矩阵 ``` 如果您的意图并非涉及生物学领域的16S序列,而是计算机图形学或编码相关的16进制数据处理,请提供更多上下文信息。如果有其他疑问,

.zon { width: 100%; height: 700px; position: relative; z-index: -1; } .tou { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 700px; z-index: -1; } .tou div { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 700px; opacity: 0; background-size: cover; animation: lunbo 32s linear infinite; } .tou div:nth-child(1) { animation-delay: 0s; } .tou div:nth-child(2) { animation-delay: 4s; } .tou div:nth-child(3) { animation-delay: 8s; } .tou div:nth-child(4) { animation-delay: 12s; } .tou div:nth-child(5) { animation-delay: 16s; } .tou div:nth-child(6) { animation-delay: 20s; } .tou div:nth-child(7) { animation-delay: 24s; } .tou div:nth-child(8) { animation-delay: 28s; } @keyframes lunbo { from { opacity: 0; transform: translateX(0%); } to { opacity: 1; transform: translateX(-100%); } }

这段代码是一个基于CSS3动画的图片轮播效果,利用了CSS3的animation属性和@keyframes规则,实现了一组图片从右向左轮播的效果。 具体实现方法是:将所有图片作为 div 元素的背景图片设置到一个 div 容器里,利用定位和透明度,让所有的图片重叠在一起,然后利用@keyframes规则和animation属性,定义动画效果,让每张图片逐个向左移动,从而实现图片轮播效果。 其中,.zon 和 .tou 分别是容器的类名,.tou div 表示每张图片的类名,利用:nth-child() 伪类选择器,分别设置每个 div 元素的动画延迟时间,实现图片轮播的循环效果。
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