real-esrgan 代码

时间: 2023-07-21 10:01:33 浏览: 222
Real-ESRGAN是一种用于图像超分辨率重建的深度学习模型,并具有相应的代码实现。该模型通过对低分辨率图像进行处理,使其能够以更高的分辨率重新构建,提高图像质量。 Real-ESRGAN的代码是基于Python编写的,并使用深度学习框架PyTorch进行实现。代码中包括了预训练的模型权重文件,用于对图像进行超分辨率重建。代码提供了训练和测试的功能,可以根据需要选择不同的参数和模型进行使用。例如,可以选择不同的训练数据集、超分辨率比例和迭代次数等。 在代码中,首先会加载预训练的模型权重,然后将待处理的低分辨率图像输入模型进行处理。模型会对输入图像进行特征提取和映射,然后生成高分辨率的图像输出。最后,可以将生成的结果保存到硬盘上。 Real-ESRGAN的代码不仅提供了超分辨率重建功能,还提供了一些额外的功能,如图片降噪、锐化等。用户可以根据需要对代码进行修改和定制,以适应不同的应用场景。 总而言之,Real-ESRGAN是一种用于图像超分辨率重建的深度学习模型,其代码实现提供了训练和测试功能,并可根据需要进行定制。通过该代码,我们可以实现对低分辨率图像的提升,从而得到更高质量的输出图像。
相关问题

C++ tensorRT部署real-esrgan onnx

要在C++中使用TensorRT部署Real-ESRGAN ONNX模型,可以按照以下步骤进行: 1. 安装TensorRT并设置环境变量,确保能够在C++代码中引用TensorRT头文件和库文件。 2. 将Real-ESRGAN ONNX模型转换为TensorRT格式。可以使用TensorRT提供的ONNX Parser API将ONNX模型转换为TensorRT格式。转换后的模型可以使用TensorRT的C++ API加载和推理。 3. 在C++代码中加载转换后的TensorRT模型,并创建推理引擎和执行上下文。推理引擎可以使用TensorRT的Builder API创建,执行上下文可以使用TensorRT的Execution API创建。 4. 准备输入数据并将其传递给推理引擎的执行上下文。可以使用TensorRT的HostDeviceMem类来管理输入和输出数据的内存,以确保正确的数据传输和内存访问。 5. 执行推理并获取输出结果。可以使用TensorRT的ExecutionContext类来执行推理并获取输出结果。 下面是一个简单的C++代码示例,用于加载和推理Real-ESRGAN ONNX模型: ```c++ #include <NvInfer.h> #include <NvOnnxParser.h> #include <iostream> using namespace nvinfer1; using namespace nvonnxparser; int main() { // 1. Create a TensorRT builder and network IBuilder* builder = createInferBuilder(gLogger); INetworkDefinition* network = builder->createNetworkV2(0U); // 2. Parse the ONNX model and create a TensorRT engine IParser* parser = createParser(*network, gLogger); parser->parseFromFile("real_esrgan.onnx", 0); builder->setMaxBatchSize(1); builder->setMaxWorkspaceSize(1 << 30); ICudaEngine* engine = builder->buildCudaEngine(*network); // 3. Create an execution context and allocate memory for input and output buffers IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); void* inputBuffers[1]; void* outputBuffers[1]; int inputIndex = engine->getBindingIndex("input_1"); int outputIndex = engine->getBindingIndex("Identity"); Dims inputDims = engine->getBindingDimensions(inputIndex); Dims outputDims = engine->getBindingDimensions(outputIndex); int inputSize = sizeof(float) * inputDims.d[0] * inputDims.d[1] * inputDims.d[2] * inputDims.d[3]; int outputSize = sizeof(float) * outputDims.d[0] * outputDims.d[1] * outputDims.d[2] * outputDims.d[3]; cudaMalloc(&inputBuffers[0], inputSize); cudaMalloc(&outputBuffers[0], outputSize); // 4. Prepare input data and copy to input buffer float* inputData = new float[inputDims.d[0] * inputDims.d[1] * inputDims.d[2] * inputDims.d[3]]; // fill input data with your own data here cudaMemcpy(inputBuffers[0], inputData, inputSize, cudaMemcpyHostToDevice); // 5. Run inference and get output data context->executeV2(inputBuffers); float* outputData = new float[outputDims.d[0] * outputDims.d[1] * outputDims.d[2] * outputDims.d[3]]; cudaMemcpy(outputData, outputBuffers[0], outputSize, cudaMemcpyDeviceToHost); // do something with the output data here // 6. Clean up delete[] inputData; delete[] outputData; cudaFree(inputBuffers[0]); cudaFree(outputBuffers[0]); context->destroy(); engine->destroy(); network->destroy(); builder->destroy(); return 0; } ``` 注意,此示例仅用于演示目的,并不包含完整的错误处理和内存管理代码。在实际应用中,应该根据实际情况进行适当的修改和完善。

git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git cd Real-ESRGAN

在Git中,`git clone`命令是用来克隆远程仓库到本地的一个快捷方式。当你输入`git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git`时,这个命令会将GitHub上xinntao创建的名为"Real-ESRGAN"的项目复制一份到你的本地计算机上。这个仓库通常包含源代码及相关文档。 接着,`cd Real-ESRGAN`则是改变当前工作目录(working directory),让你进入刚刚克隆好的Real-ESRGAN项目文件夹,这样你就能够在该目录下直接进行后续的开发、查看代码等工作。 执行这两个命令后,你可以在终端中看到类似这样的提示: ``` $ git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git Cloning into 'Real-ESRGAN'... remote: Enumerating objects: XX, XX bytes (XX), XX already up to date. $ cd Real-ESRGAN ``` 这里的数字可能会因实际项目大小而变化。
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