real-esrgan 代码
时间: 2023-07-21 10:01:33 浏览: 222
Real-ESRGAN是一种用于图像超分辨率重建的深度学习模型,并具有相应的代码实现。该模型通过对低分辨率图像进行处理,使其能够以更高的分辨率重新构建,提高图像质量。
Real-ESRGAN的代码是基于Python编写的,并使用深度学习框架PyTorch进行实现。代码中包括了预训练的模型权重文件,用于对图像进行超分辨率重建。代码提供了训练和测试的功能,可以根据需要选择不同的参数和模型进行使用。例如,可以选择不同的训练数据集、超分辨率比例和迭代次数等。
在代码中,首先会加载预训练的模型权重,然后将待处理的低分辨率图像输入模型进行处理。模型会对输入图像进行特征提取和映射,然后生成高分辨率的图像输出。最后,可以将生成的结果保存到硬盘上。
Real-ESRGAN的代码不仅提供了超分辨率重建功能,还提供了一些额外的功能,如图片降噪、锐化等。用户可以根据需要对代码进行修改和定制,以适应不同的应用场景。
总而言之,Real-ESRGAN是一种用于图像超分辨率重建的深度学习模型,其代码实现提供了训练和测试功能,并可根据需要进行定制。通过该代码,我们可以实现对低分辨率图像的提升,从而得到更高质量的输出图像。
相关问题
C++ tensorRT部署real-esrgan onnx
要在C++中使用TensorRT部署Real-ESRGAN ONNX模型,可以按照以下步骤进行:
1. 安装TensorRT并设置环境变量,确保能够在C++代码中引用TensorRT头文件和库文件。
2. 将Real-ESRGAN ONNX模型转换为TensorRT格式。可以使用TensorRT提供的ONNX Parser API将ONNX模型转换为TensorRT格式。转换后的模型可以使用TensorRT的C++ API加载和推理。
3. 在C++代码中加载转换后的TensorRT模型,并创建推理引擎和执行上下文。推理引擎可以使用TensorRT的Builder API创建,执行上下文可以使用TensorRT的Execution API创建。
4. 准备输入数据并将其传递给推理引擎的执行上下文。可以使用TensorRT的HostDeviceMem类来管理输入和输出数据的内存,以确保正确的数据传输和内存访问。
5. 执行推理并获取输出结果。可以使用TensorRT的ExecutionContext类来执行推理并获取输出结果。
下面是一个简单的C++代码示例,用于加载和推理Real-ESRGAN ONNX模型:
```c++
#include <NvInfer.h>
#include <NvOnnxParser.h>
#include <iostream>
using namespace nvinfer1;
using namespace nvonnxparser;
int main()
{
// 1. Create a TensorRT builder and network
IBuilder* builder = createInferBuilder(gLogger);
INetworkDefinition* network = builder->createNetworkV2(0U);
// 2. Parse the ONNX model and create a TensorRT engine
IParser* parser = createParser(*network, gLogger);
parser->parseFromFile("real_esrgan.onnx", 0);
builder->setMaxBatchSize(1);
builder->setMaxWorkspaceSize(1 << 30);
ICudaEngine* engine = builder->buildCudaEngine(*network);
// 3. Create an execution context and allocate memory for input and output buffers
IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext();
void* inputBuffers[1];
void* outputBuffers[1];
int inputIndex = engine->getBindingIndex("input_1");
int outputIndex = engine->getBindingIndex("Identity");
Dims inputDims = engine->getBindingDimensions(inputIndex);
Dims outputDims = engine->getBindingDimensions(outputIndex);
int inputSize = sizeof(float) * inputDims.d[0] * inputDims.d[1] * inputDims.d[2] * inputDims.d[3];
int outputSize = sizeof(float) * outputDims.d[0] * outputDims.d[1] * outputDims.d[2] * outputDims.d[3];
cudaMalloc(&inputBuffers[0], inputSize);
cudaMalloc(&outputBuffers[0], outputSize);
// 4. Prepare input data and copy to input buffer
float* inputData = new float[inputDims.d[0] * inputDims.d[1] * inputDims.d[2] * inputDims.d[3]];
// fill input data with your own data here
cudaMemcpy(inputBuffers[0], inputData, inputSize, cudaMemcpyHostToDevice);
// 5. Run inference and get output data
context->executeV2(inputBuffers);
float* outputData = new float[outputDims.d[0] * outputDims.d[1] * outputDims.d[2] * outputDims.d[3]];
cudaMemcpy(outputData, outputBuffers[0], outputSize, cudaMemcpyDeviceToHost);
// do something with the output data here
// 6. Clean up
delete[] inputData;
delete[] outputData;
cudaFree(inputBuffers[0]);
cudaFree(outputBuffers[0]);
context->destroy();
engine->destroy();
network->destroy();
builder->destroy();
return 0;
}
```
注意,此示例仅用于演示目的,并不包含完整的错误处理和内存管理代码。在实际应用中,应该根据实际情况进行适当的修改和完善。
git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git cd Real-ESRGAN
在Git中,`git clone`命令是用来克隆远程仓库到本地的一个快捷方式。当你输入`git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git`时,这个命令会将GitHub上xinntao创建的名为"Real-ESRGAN"的项目复制一份到你的本地计算机上。这个仓库通常包含源代码及相关文档。
接着,`cd Real-ESRGAN`则是改变当前工作目录(working directory),让你进入刚刚克隆好的Real-ESRGAN项目文件夹,这样你就能够在该目录下直接进行后续的开发、查看代码等工作。
执行这两个命令后,你可以在终端中看到类似这样的提示:
```
$ git clone https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN.git
Cloning into 'Real-ESRGAN'...
remote: Enumerating objects: XX, XX bytes (XX), XX already up to date.
$ cd Real-ESRGAN
```
这里的数字可能会因实际项目大小而变化。
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