java设计猫类,包括种类、名字、年龄的成员变量,和猫具有喊喊叫和捉老鼠的成员方法。. (1)编写合理的重载构造方法。+ (2)编写各成员变量的set、get方法。· (3)在测试类中创建两个对象,一个对象使用接口赋值,另一个对象使用初始化的方式赋 值,
时间: 2024-10-21 10:09:24 浏览: 21
在Java中,我们可以设计一个名为`Cat`的类来表示猫,包含种类(`species`)、名字(`name`)和年龄(`age`)作为成员变量。同时,为了实现猫的行为,我们添加两个方法:`meow()`(叫声)和`catchMouse()`(捉老鼠)。以下是完整的类定义以及相关的构造方法、getter和setter,以及在测试类中的实例化:
```java
// 定义Cat类
public class Cat {
private String species;
private String name;
private int age;
// 构造方法(重载)
public Cat() {}
public Cat(String species, String name) {
this.species = species;
this.name = name;
}
public Cat(String species, String name, int age) {
this.species = species;
this.name = name;
this.age = age;
}
// 成员变量的getter和setter
public String getSpecies() { return species; }
public void setSpecies(String species) { this.species = species; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
// 猫的行为方法
public void meow() {
System.out.println(name + " says 'Meow!'");
}
public boolean catchMouse() {
return true; // 这里只是一个简单的示例,实际可以更复杂些
// 如果需要模拟随机的成功率或其他逻辑,可以改写这个方法
}
}
// 测试类 - TestCat
public class TestCat {
public static void main(String[] args) {
// 使用接口赋值的方式
Animal myCat = new Cat("Siamese", "Whiskers", 3);
myCat.meow();
System.out.println("Age: " + myCat.getAge());
// 使用初始化的方式赋值
Cat anotherCat = new Cat("Persian", "Mittens");
anotherCat.setSpecies("Tabby");
anotherCat.setAge(5);
anotherCat.meow();
// 接口测试
Animal animal = myCat;
animal.catchMouse(); // 虽然myCat实现了Animal接口,但是这里只是展示如何赋值
}
}
interface Animal {
void meow();
// 可能有其他方法...
}
```
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