Toggle组件下方,没有看到Graphic属性
时间: 2024-04-13 15:28:29 浏览: 84
抱歉,我之前的回答有误。在Unity中,Toggle组件并没有直接的Graphic属性来控制图像显示。但是你可以通过自定义脚本来实现Toggle开关切换图标的效果。以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ToggleIconController : MonoBehaviour
{
public Image toggleIcon;
public Sprite openIcon;
public Sprite closeIcon;
private Toggle toggle;
void Start()
{
toggle = GetComponent<Toggle>();
toggle.onValueChanged.AddListener(OnToggleValueChanged);
}
void OnToggleValueChanged(bool isOn)
{
if (isOn)
{
toggleIcon.sprite = openIcon;
}
else
{
toggleIcon.sprite = closeIcon;
}
}
}
```
在这个示例中,你需要创建一个Toggle对象,并将该脚本添加到Toggle对象上。
在脚本中,你需要将Toggle对象的图标显示控件(比如Image组件)分配给toggleIcon变量,并将打开和关闭状态的图标分配给openIcon和closeIcon变量。
然后,通过监听Toggle的onValueChanged事件,在回调方法中根据Toggle的状态切换图标。
希望这次能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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