mfc vc6定时器运行机制
时间: 2023-07-28 21:03:11 浏览: 69
MFC VC6的定时器运行机制是通过消息循环来实现的。
在MFC VC6中,定时器是通过SetTimer()函数来创建的。这个函数有4个参数,分别是窗口的ID、定时器的ID、定时的毫秒数以及定时器回调函数的指针。通过调用SetTimer()函数,可以在消息队列中创建一个WM_TIMER消息,定时器会在指定的时间间隔内不断向消息队列发送WM_TIMER消息。
当消息循环开始运行时,定时器会被启动,开始发送WM_TIMER消息。每当定时器到达设定的时间间隔时,系统就会发送一个WM_TIMER消息到消息队列中,并通知窗口进行处理。窗口接收到WM_TIMER消息后,会调用设定的回调函数进行相应的处理。
在回调函数中,我们可以执行我们所需要的操作,比如刷新窗口、更新数据等。然后我们可以通过KillTimer()函数来停止定时器。KillTimer()函数会在消息队列中删除相关的WM_TIMER消息,停止定时器的运行。
需要注意的是,在MFC VC6中,定时器是以窗口为单位的,也就是说每个窗口都可以有自己独立的定时器。所以在具体使用中,需要指定要操作的窗口的ID以及定时器的ID来确保正确的运行。
相关问题
mfc如何设置定时器
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,我们可以使用CWnd类的SetTimer函数来设置定时器。SetTimer函数的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse, TIMERPROC lpTimerFunc = NULL)
其中,参数nIDEvent为一个无符号整型值,用于标识定时器,一般为一个唯一的ID号。参数nElapse表示定时器周期,以毫秒为单位,即多少毫秒后触发定时器事件。参数lpTimerFunc为一个回调函数,用于指定定时器事件的处理函数。
下面以一个简单的例子来说明如何设置定时器:
首先,在需要设置定时器的窗口类中,添加一个成员变量,用于存储定时器ID:
UINT_PTR m_nTimerID;
在窗口类的初始化函数(如OnInitDialog)中,通过SetTimer函数设置定时器,如下所示:
m_nTimerID = SetTimer(1, 1000, NULL);
上面的代码中,将定时器ID设为1,定时器周期为1000毫秒(即1秒),回调函数指定为NULL,表示定时器事件由窗口类自身处理。
在窗口类中,可以重写OnTimer函数来处理定时器事件。在OnTimer函数中,我们可以根据定时器ID来执行相应的操作,如下所示:
void CMyWindow::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (nIDEvent == m_nTimerID)
{
// 定时器事件的处理代码
// ...
}
else
{
CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
}
在上面的代码中,当定时器事件的ID与设置的定时器ID相匹配时,执行相应的代码。若定时器事件ID与设置的定时器ID不匹配时,调用CWnd类的默认处理函数。
需要注意的是,当不再需要定时器时,应在窗口类的析构函数(OnDestroy函数)中调用KillTimer函数来销毁定时器:
KillTimer(m_nTimerID);
以上就是在MFC中设置定时器的简要步骤。通过SetTimer函数设置定时器,通过OnTimer函数处理定时器事件,在OnDestroy函数中销毁定时器。
VC mfc中怎么清除定时器滑动轨迹
在VC MFC中,可以使用KillTimer函数来清除定时器。定时器ID是在SetTimer函数中指定的,因此在调用KillTimer函数时需要传递相应的定时器ID。下面是一个示例代码,它演示了如何清除定时器以停止滑动轨迹:
```c++
// 停止滑动轨迹的定时器
KillTimer(1);
```
在上面的代码中,定时器ID被设置为1,因此调用KillTimer(1)函数将清除该定时器。如果您有多个定时器,您需要分别为每个定时器指定不同的ID,并在调用KillTimer函数时传递相应的ID以清除它们。