lv_obj_invalidate
时间: 2023-07-14 16:08:21 浏览: 233
lv_obj_invalidate是一个函数,用于使LittlevGL对象(lv_obj_t)无效化,即标记为需要重新绘制。它的原型如下:
```c
void lv_obj_invalidate(lv_obj_t * obj)
```
参数obj是要标记为无效的对象指针。当调用lv_obj_invalidate函数时,LittlevGL将会重新绘制该对象及其子对象。
通常,在需要更新对象的显示内容时,可以使用lv_obj_invalidate函数来触发重新绘制。这可以是因为对象的属性发生了变化,或者需要更新对象的状态等情况下。
例如,如果要在一个文本标签对象(lv_label_t)中更新文本内容后立即重新绘制,可以使用以下代码:
```c
lv_label_set_text(label, "New Text");
lv_obj_invalidate(label);
```
这样,文本标签对象label就会被标记为无效,LittlevGL会在下一次绘制循环中重新绘制它,以更新显示内容。
相关问题
void lv_obj_set_angle(lv_obj_t * obj, lv_coord_t angle)函数的源代码
以下是 `lv_obj_set_angle` 函数的源代码:
```c
void lv_obj_set_angle(lv_obj_t * obj, lv_coord_t angle)
{
if(obj->angle == angle) return;
lv_style_int_t old_top = obj->coords.y1;
lv_style_int_t old_left = obj->coords.x1;
obj->angle = angle;
lv_style_int_t new_top = obj->coords.y1;
lv_style_int_t new_left = obj->coords.x1;
if(old_top != new_top || old_left != new_left) {
lv_obj_invalidate(obj);
}
}
```
`lv_obj_set_angle` 函数用于设置对象的旋转角度。它接受两个参数:第一个参数是要设置角度的对象,第二个参数是要设置的角度值。该函数首先检查对象的当前角度是否与新角度相同,如果相同则不执行任何操作。否则,它会将对象的角度设置为新角度,并检查对象的位置是否发生了变化。如果位置发生了变化,则使对象失效并需要重新绘制。
解决 lv_img_cache_invalidate_src 函数导致图片加载慢问题 实例
lv_img_cache_invalidate_src 函数用于使指定的图片缓存失效并重新加载。但是在某些情况下,它会导致图片加载变慢。这可能是因为在调用该函数之前,图片已经被加载到缓存中,因此在调用该函数后,它会被重新加载,导致额外的延迟。
要解决这个问题,可以考虑以下方法:
1. 尽可能避免重复调用 lv_img_cache_invalidate_src 函数。如果您需要在代码中多次使用同一张图片,请尝试在第一次加载图片时调用该函数,并在后续使用中避免再次调用。
2. 如果您需要动态更改图片的 src 属性,请尽可能使用 lv_img_set_src 函数而不是 lv_img_set_src_async 函数。因为前者会立即更新图片的 src 属性,而后者会在后台异步加载图片,可能会导致图片加载延迟。
3. 如果您必须使用 lv_img_cache_invalidate_src 函数,请尝试在适当的时间调用它。例如,在应用程序启动时或在加载新的页面时,而不是在用户交互期间。这样可以避免用户在操作过程中遇到延迟。
以下是一个示例代码,演示了如何使用 lv_img_cache_invalidate_src 函数,同时避免以上问题:
```c
/* Load the image at application startup */
lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img, "path/to/image.png");
lv_img_cache_invalidate_src("path/to/image.png");
/* Change the image src attribute */
void on_button_click(lv_obj_t *btn, lv_event_t event)
{
if (event == LV_EVENT_CLICKED) {
lv_img_set_src(img, "path/to/new_image.png");
lv_img_cache_invalidate_src("path/to/new_image.png");
}
}
```
在这个例子中,我们在应用程序启动时加载了一张图片,并调用了 lv_img_cache_invalidate_src 函数。之后,当用户点击一个按钮时,我们通过 lv_img_set_src 函数动态更改了图片的 src 属性,并再次调用了 lv_img_cache_invalidate_src 函数。这样可以确保在更改图片时缓存被正确地更新,同时避免不必要的延迟。