手势解锁 在线demo

时间: 2023-07-13 22:02:03 浏览: 94
手势解锁在线demo是一个可以模拟手机手势解锁功能的在线网页应用程序。这个demo允许用户在一个虚拟的手势锁屏界面上创建自己的手势密码,并且可以通过手指在屏幕上滑动来解锁。通过该在线demo,用户可以方便地练习和熟悉手势解锁的操作和设置。 在手势解锁在线demo中,用户可以选择不同的手势解锁样式和背景图案,以及自定义手势密码。在设置手势密码时,用户可以按照自己喜欢的路径和方向在屏幕上划动手指,形成一个独特的手势。设置完成后,用户可以尝试使用这个手势密码来解锁,通过正确地模仿所设置的手势,即可成功解锁。 手势解锁在线demo的主要目的是教育用户如何使用手势解锁功能,并提供一个可互动的平台供用户练习。通过这个demo,用户可以更好地理解手势解锁的工作原理,提高解锁的速度和准确性。 总之,手势解锁在线demo是一个简单而实用的在线应用程序,帮助用户练习和学习手势解锁。通过这个demo,用户可以更好地掌握手势解锁的技巧,提高手机的安全性和用户体验。
相关问题

oc手势解锁密码demo

以下是一个使用 Objective-C 编写的手势解锁密码的示例代码: 首先,在你的项目中创建一个名为 "GestureLockView" 的 UIView 子类。这个类将用于绘制手势解锁的视图。 GestureLockView.h: ```objective-c #import <UIKit/UIKit.h> @protocol GestureLockViewDelegate <NSObject> - (void)gestureLockView:(UIView *)lockView didFinishWithPath:(NSString *)path; @end @interface GestureLockView : UIView @property (nonatomic, weak) id<GestureLockViewDelegate> delegate; @end ``` GestureLockView.m: ```objective-c #import "GestureLockView.h" @interface GestureLockView() @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *selectedButtons; @end @implementation GestureLockView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.selectedButtons = [NSMutableArray array]; } return self; } - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); for (int i = 0; i < 9; i++) { CGFloat x = (i % 3) * 100 + 25; CGFloat y = (i / 3) * 100 + 25; CGRect frame = CGRectMake(x, y, 50, 50); UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:frame]; button.tag = i + 1; button.layer.cornerRadius = 25.0; button.layer.borderWidth = 1.0; button.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor; [button setBackgroundImage:[self imageWithColor:[UIColor blueColor]] forState:UIControlStateSelected]; [button setBackgroundImage:[self imageWithColor:[UIColor whiteColor]] forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(buttonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:button]; } if (self.selectedButtons.count > 0) { UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; for (int i = 0; i < self.selectedButtons.count; i++) { UIButton *button = self.selectedButtons[i]; CGPoint point = button.center; if (i == 0) { [path moveToPoint:point]; } else { [path addLineToPoint:point]; } } [path addLineToPoint:self.currentPoint]; [[UIColor blueColor] set]; path.lineWidth = 5.0; CGContextAddPath(context, path.CGPath); CGContextStrokePath(context); } } - (void)buttonTapped:(UIButton *)button { button.selected = YES; [self.selectedButtons addObject:button]; [self setNeedsDisplay]; } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self handleTouches:touches]; } - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self handleTouches:touches]; } - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSMutableString *path = [NSMutableString string]; for (UIButton *button in self.selectedButtons) { [path appendFormat:@"%ld", button.tag]; } [self.delegate gestureLockView:self didFinishWithPath:path]; [self reset]; } - (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self reset]; } - (void)handleTouches:(NSSet<UITouch *> *)touches { UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self]; for (UIButton *button in self.subviews) { if (CGRectContainsPoint(button.frame, point)) { if (![self.selectedButtons containsObject:button]) { button.selected = YES; [self.selectedButtons addObject:button]; } break; } } self.currentPoint = point; [self setNeedsDisplay]; } - (void)reset { for (UIButton *button in self.selectedButtons) { button.selected = NO; } [self.selectedButtons removeAllObjects]; [self setNeedsDisplay]; } - (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color { CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]); CGContextFillRect(context, rect); UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } @end ``` 在你的视图控制器中,你可以添加一个 GestureLockView 实例,并设置它的 delegate。当手势解锁完成时,GestureLockView 将调用代理方法 gestureLockView:didFinishWithPath:,你可以在这个方法中处理解锁的逻辑。 ViewController.h: ```objective-c #import <UIKit/UIKit.h> #import "GestureLockView.h" @interface ViewController : UIViewController <GestureLockViewDelegate> @end ``` ViewController.m: ```objective-c #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) GestureLockView *lockView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.lockView = [[GestureLockView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 400)]; self.lockView.center = self.view.center; self.lockView.delegate = self; [self.view addSubview:self.lockView]; } - (void)gestureLockView:(UIView *)lockView didFinishWithPath:(NSString *)path { NSLog(@"Path: %@", path); if ([path isEqualToString:@"123"]) { NSLog(@"Unlock success!"); } else { NSLog(@"Unlock failed!"); } } @end ``` 这里的解锁密码是 "123"。你可以根据需要修改这个密码。

oc手势解锁demo

你可以参考以下步骤实现OC手势解锁demo: 1. 创建一个手势解锁的视图,可以使用`UIView`或`UIScrollView`等。 2. 在手势解锁视图中添加手势识别器,可以使用`UIPanGestureRecognizer`。 3. 在手势识别器回调函数中,记录手指的移动轨迹,可以使用`CGPoint`类型的数组。 4. 根据手指移动轨迹,在手势解锁视图上绘制手势轨迹,可以使用`UIBezierPath`绘制。 5. 根据手势轨迹判断手势是否正确,可以使用事先定义好的手势密码进行比对。 6. 根据比对结果,显示相应的提示信息。 以下是一个简单的OC手势解锁demo示例代码: ``` // 创建手势解锁视图 UIView *gestureView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)]; gestureView.center = self.view.center; gestureView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; [self.view addSubview:gestureView]; // 添加手势识别器 UIPanGestureRecognizer *gestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)]; [gestureView addGestureRecognizer:gestureRecognizer]; // 定义手势密码 NSArray *password = @[@(1), @(2), @(3), @(6), @(9)]; // 记录手指移动轨迹 NSMutableArray *path = [NSMutableArray array]; // 绘制手势轨迹 - (void)drawPath:(NSArray *)path { UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath]; for (int i = 0; i < path.count; i++) { CGPoint point = [path[i] CGPointValue]; if (i == 0) { [bezierPath moveToPoint:point]; } else { [bezierPath addLineToPoint:point]; } } CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.path = bezierPath.CGPath; shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor; shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; [self.view.layer addSublayer:shapeLayer]; } // 判断手势是否正确 - (BOOL)checkPassword:(NSArray *)path { if (path.count != password.count) { return NO; } for (int i = 0; i < path.count; i++) { if ([path[i] integerValue] != [password[i] integerValue]) { return NO; } } return YES; } // 手势识别器回调函数 - (void)handleGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer { CGPoint location = [gestureRecognizer locationInView:gestureView]; if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { [path removeAllObjects]; [path addObject:[NSValue valueWithCGPoint:location]]; } else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) { [path addObject:[NSValue valueWithCGPoint:location]]; [self drawPath:path]; } else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { if ([self checkPassword:path]) { NSLog(@"密码正确"); } else { NSLog(@"密码错误"); } } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

戴尔MD3200存储解锁

戴尔存储MD3200通过戴尔的MDSM的管理软件无法管理,搜索不到存储,只有摘要内容,看不到任何其他信息。此解锁方法适用于戴尔存储MD3200/MD3200I等MD系列所用存储。
recommend-type

火狐浏览器复制解锁技巧.docx

本文档主要讲解了关于在一些网络考试等情况下,当右键被锁定时,如何解锁右键,从而便于使用复制、粘贴功能,实现快速查询的需求。
recommend-type

Android唤醒、解锁屏幕代码实例

主要介绍了Android唤醒、解锁屏幕代码实例,本文讲解了唤醒、解锁屏幕需要的权限和操作代码实例,代码中包含详细注释,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Jlink解锁Kinetis说明

在此列出比较靠谱的几种解决办法(当然如果你想知其所以然的话可以查看Kinetis官方Reference Manual的Security那一章),方便大家查阅。
recommend-type

dsp2812解锁问题的解决

自己曾经遇到过这样的问题,然后自己花了大量的时间和精力学习解锁问题,我相信很多初学者难免就锁了自己的DSP了,希望这个东西对你们有所帮助
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。