C++ 创建websocket客户端程序
时间: 2023-08-30 16:04:39 浏览: 160
websocket c++客户端实现
要在 C++ 中创建 WebSocket 客户端程序,你可以使用第三方库来简化开发过程,例如 `libwebsockets` 或 `Boost.Beast`。这两个库都提供了 WebSocket 客户端的实现。
下面是使用 `libwebsockets` 库创建 WebSocket 客户端程序的简单示例:
```cpp
#include <libwebsockets.h>
#include <iostream>
static int callback_ws(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
std::cout << "Connected to server" << std::endl;
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE:
std::cout << "Received data: " << std::string(static_cast<char*>(in), len) << std::endl;
break;
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
std::cout << "Connection closed" << std::endl;
break;
default:
break;
}
return 0;
}
int main() {
struct lws_context *context;
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = lws_protocols;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
context = lws_create_context(&info);
const char *url = "wss://example.com"; // WebSocket 服务器的 URL
struct lws_client_connect_info ccinfo = {};
ccinfo.context = context;
ccinfo.address = url;
ccinfo.port = 443;
ccinfo.path = "/";
ccinfo.host = lws_canonical_hostname(context);
ccinfo.origin = url;
ccinfo.protocol = "my-protocol";
ccinfo.ietf_version_or_minus_one = -1;
ccinfo.userdata = nullptr;
struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&ccinfo);
while (true) {
lws_service(context, 0);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
```
上述示例代码使用 `libwebsockets` 库连接到指定的 WebSocket 服务器,并处理与服务器之间的通信。你可以根据需要修改回调函数 `callback_ws` 来处理接收到的消息和其他事件。
请注意,此示例仅提供了一个基本的框架,你可能需要根据自己的需求进行适当的修改和扩展。此外,你需要在编译时链接 `libwebsockets` 库,并根据库的版本和设置进行相应的调整。
如果你更倾向于使用 Boost.Beast 库来创建 WebSocket 客户端,可以查阅 Boost.Beast 的官方文档以获得更多示例和详细信息。
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