clang 编译ffmpeg
时间: 2023-10-13 15:05:42 浏览: 302
要使用 Clang 编译 FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了 Clang 编译器。你可以在终端中运行以下命令来检查是否已安装 Clang:
```
clang --version
```
2. 下载 FFmpeg 的源代码。你可以从 FFmpeg 的官方网站(https://ffmpeg.org/download.html)上获取最新的源代码压缩包,或者使用 Git 从源代码仓库克隆。
3. 解压源代码压缩包(如果使用了压缩包),然后进入 FFmpeg 的源代码目录。
4. 在终端中运行以下命令来配置编译选项:
```
./configure --cc=clang
```
5. 运行 `make` 命令来编译 FFmpeg:
```
make
```
6. 等待编译完成。这将会花费一些时间,具体取决于你的系统性能和源代码的大小。
7. 编译完成后,你可以运行以下命令进行安装(可选):
```
make install
```
这将会把编译好的二进制文件和库文件安装到系统的默认位置。
请注意,这只是一个基本的编译过程示例。根据你的需求和系统环境,可能需要进行一些额外的配置和调整。建议在编译前先阅读 FFmpeg 的官方文档,以了解更多详细信息和选项。
相关问题
win10 WSL(Ubuntu)编译ffmpeg for Android
在WSL(Ubuntu)中编译ffmpeg for Android的步骤如下:
1. 安装必要的依赖项
在Ubuntu中打开终端,执行以下命令安装必要的依赖项:
```
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential git autoconf automake libtool pkg-config zlib1g-dev cmake mercurial texinfo
```
2. 下载NDK
下载并解压Android NDK,可以从官网下载最新版:https://developer.android.com/ndk/downloads/
假设你将NDK解压到了 /opt/android-ndk-r21d 目录下。
3. 安装交叉编译工具链
执行以下命令安装交叉编译工具链:
```
cd /opt/android-ndk-r21d/build/tools/
./make_standalone_toolchain.py --arch arm64 --api 21 --stl=libc++ --install-dir /opt/android-toolchain-arm64
```
这里选择了 arm64 架构,API级别为 21,STL库为 libc++,安装目录为 /opt/android-toolchain-arm64。
4. 下载ffmpeg源码
执行以下命令下载ffmpeg源码:
```
git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git
cd ffmpeg
```
5. 配置交叉编译环境
执行以下命令配置交叉编译环境:
```
export PATH=$PATH:/opt/android-toolchain-arm64/bin
export CC=aarch64-linux-android21-clang
export CXX=aarch64-linux-android21-clang++
export AR=aarch64-linux-android-ar
export AS=aarch64-linux-android-as
export LD=aarch64-linux-android-ld
export RANLIB=aarch64-linux-android-ranlib
export STRIP=aarch64-linux-android-strip
```
6. 配置ffmpeg编译选项
执行以下命令配置ffmpeg编译选项:
```
./configure \
--target-os=android \
--prefix=/opt/ffmpeg-android/arm64-v8a \
--enable-cross-compile \
--enable-pic \
--enable-jni \
--enable-mediacodec \
--enable-decoder=h264_mediacodec \
--enable-decoder=hevc_mediacodec \
--disable-static \
--enable-shared \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-debug \
--disable-network \
--disable-everything \
--arch=aarch64 \
--cpu=armv8-a \
--cc=aarch64-linux-android21-clang \
--cxx=aarch64-linux-android21-clang++ \
--cross-prefix=aarch64-linux-android- \
--sysroot=/opt/android-toolchain-arm64/sysroot
```
这里开启了 mediacodec 硬解码支持,只支持 H.264 和 HEVC 硬解码,其他配置选项根据需要自行调整。
7. 编译ffmpeg
执行以下命令编译ffmpeg:
```
make -j4
sudo make install
```
这里使用了 4 核进行编译,可以根据实际情况进行调整。
8. 完成
编译完成后,ffmpeg库文件将会被安装到 /opt/ffmpeg-android/arm64-v8a 目录下。可以将这个目录打包成一个.aar库文件,用于Android Studio项目中的使用。
OHOS中是怎么编译FFMPEG的?FFMPEG中的muxer和demuxer是在哪里生成的?
在OHOS中编译FFMPEG,需要先配置NDK和交叉编译工具链。具体步骤如下:
1. 下载NDK并解压缩。
2. 下载交叉编译工具链并解压缩。
3. 配置环境变量,将NDK和交叉编译工具链的路径加入到PATH中。
4. 下载FFMPEG源码并解压缩。
5. 进入FFMPEG源码目录,执行如下命令:
```
./configure --prefix=/usr/local \
--disable-asm \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-postproc \
--disable-symver \
--disable-x86asm \
--disable-avdevice \
--disable-avfilter \
--disable-swresample \
--disable-swscale \
--disable-network \
--disable-iconv \
--disable-bzlib \
--disable-zlib \
--disable-lzma \
--disable-securetransport \
--disable-videotoolbox \
--disable-audiotoolbox \
--disable-securetransport \
--enable-cross-compile \
--target-os=android \
--arch=arm \
--cc=arm-linux-androideabi21-clang \
--cxx=arm-linux-androideabi21-clang++ \
--cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$NDK/platforms/android-21/arch-arm \
--disable-everything \
--enable-decoder=h264 \
--enable-demuxer=h264 \
--enable-parser=h264 \
--enable-protocol=file \
--enable-protocol=concat \
--enable-protocol=hls \
--enable-protocol=http \
--enable-protocol=https \
--enable-protocol=tcp \
--enable-protocol=udp \
--enable-protocol=rtmp \
--enable-protocol=rtmpt \
--enable-protocol=rtp \
--enable-protocol=sctp \
--enable-protocol=unix
```
6. 执行make命令进行编译。
7. 执行make install命令进行安装。
至于FFMPEG中的muxer和demuxer是在哪里生成的,它们是在FFMPEG的源码中的libavformat目录下生成的。这个目录下有很多文件,其中muxer和demuxer分别对应着avformat.h和avformat.c文件。这些文件定义了各种不同的容器格式和编解码器,并提供了API来进行数据的读取和写入。
阅读全文