gpio example
时间: 2024-09-21 09:10:00 浏览: 66
GPIO(General Purpose Input Output,通用输入输出)通常用于嵌入式系统,比如 Raspberry Pi 等单片机开发板,它允许硬件设备连接到处理器的特定引脚上,进行数据输入、输出控制等操作。例如,你可以用GPIO来控制LED灯开关:
```python
import RPi.GPIO as GPIO
# 设置GPIO模式为BCM(Broadcom SOC channel)
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
# 定义GPIO编号,比如GPIO 4
led_pin = 4
GPIO.setup(led_pin, GPIO.OUT) # 将GPIO 4设置为输出
# 初始状态为关闭(低电平)
GPIO.output(led_pin, False)
print("LED is off")
# 转换为开(高电平)
GPIO.output(led_pin, True)
print("LED is on")
# 清理GPIO资源
GPIO.cleanup()
```
在这个例子中,通过Raspberry Pi提供的GPIO库,我们设置了引脚4作为输出,然后可以切换其状态来控制LED灯。
相关问题
ESP32 LVGL触摸 EXAMPLE_TOUCH_GPIO_INT
### ESP32 使用 LVGL 库实现触摸屏 GPIO 中断示例代码
为了在 ESP32 上使用 LVGL 实现触摸屏并处理 GPIO 中断,可以按照如下方式编写代码。此代码展示了如何配置触摸传感器以及设置中断服务程序来响应触摸事件。
#### 初始化触摸屏和显示驱动器
首先,在 `main` 函数中初始化显示屏和触摸控制器:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "driver/gpio.h"
#define TOUCH_IRQ_PIN 4 // 定义触发中断的GPIO引脚编号[^1]
static lv_disp_drv_t disp_drv; // 显示设备描述符
static lv_indev_drv_t indev_drv; // 输入设备(触摸)描述符
void setup_display(void);
void setup_touchscreen(void);
// 主函数入口
void app_main() {
// 初始化LVGL库
lv_init();
// 设置显示器参数
setup_display();
// 配置触摸屏接口
setup_touchscreen();
while (true) {
// 处理LVGL的任务队列
lv_task_handler();
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(5));
}
}
```
#### 触摸屏中断回调函数
当检测到触摸动作时会调用该函数:
```c
void IRAM_ATTR touch_irq_handler(void* arg) {
BaseType_t xHigherPriorityWoken = pdFALSE;
// 清除中断标志位
gpio_clear_interrupt_status(TOUCH_IRQ_PIN);
// 唤醒更高优先级任务(如果有的话)
xTaskNotifyGiveFromISR(touch_read_task_handle, &xHigherPriorityWoken);
portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityWoken);
}
void setup_touchscreen(void) {
// 创建输入设备驱动结构体实例化
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = my_touchpad_read; // 自定义读取触摸数据的方法
// 注册新的输入设备
lv_indev_drv_register(&indev_drv);
// 配置用于唤醒CPU的IO口作为输入模式,并开启上升沿/下降沿触发中断
gpio_config_t io_conf = {};
io_conf.intr_type = GPIO_INTR_ANYEDGE;
io_conf.pin_bit_mask = (1ULL << TOUCH_IRQ_PIN);
io_conf.mode = GPIO_MODE_INPUT;
io_conf.pull_up_en = true;
gpio_config(&io_conf);
// 安装GPIO ISR服务
gpio_install_isr_service(0);
// 将指定的GPIO附加给安装好的ISR服务,并绑定对应的中断处理函数
gpio_isr_handler_add(TOUCH_IRQ_PIN, touch_irq_handler, NULL);
}
```
上述代码片段实现了基本框架,其中包含了必要的硬件资源分配和服务注册过程。需要注意的是实际项目里还需要完成具体的触摸坐标解析逻辑(`my_touchpad_read`)以及其他可能涉及的应用层业务流程设计。
void app_main(void) { uint8_t output_data=0; int read_raw; esp_err_t r; gpio_num_t adc_gpio_num, dac_gpio_num; r = adc2_pad_get_io_num( ADC2_EXAMPLE_CHANNEL, &adc_gpio_num ); assert( r == ESP_OK ); r = dac_pad_get_io_num( DAC_EXAMPLE_CHANNEL, &dac_gpio_num ); assert( r == ESP_OK ); printf("ADC2 channel %d @ GPIO %d, DAC channel %d @ GPIO %d.\n", ADC2_EXAMPLE_CHANNEL, adc_gpio_num, DAC_EXAMPLE_CHANNEL + 1, dac_gpio_num ); dac_output_enable( DAC_EXAMPLE_CHANNEL ); //be sure to do the init before using adc2. printf("adc2_init...\n"); adc2_config_channel_atten( ADC2_EXAMPLE_CHANNEL, ADC_ATTEN_11db ); vTaskDelay(2 * portTICK_PERIOD_MS); printf("start conversion.\n"); while(1) { dac_output_voltage( DAC_EXAMPLE_CHANNEL, output_data++ ); r = adc2_get_raw( ADC2_EXAMPLE_CHANNEL, width, &read_raw); if ( r == ESP_OK ) { printf("%d: %d\n", output_data, read_raw ); } else if ( r == ESP_ERR_INVALID_STATE ) { printf("%s: ADC2 not initialized yet.\n", esp_err_to_name(r)); } else if ( r == ESP_ERR_TIMEOUT ) { //This can not happen in this example. But if WiFi is in use, such error code could be returned. printf("%s: ADC2 is in use by Wi-Fi.\n", esp_err_to_name(r)); } else { printf("%s\n", esp_err_to_name(r)); } vTaskDelay( 2 * portTICK_PERIOD_MS ); } }
这是一个 ESP32 的 main 函数,用于控制 ADC2(模数转换器)和 DAC(数字模拟转换器)的输出。主要的代码如下:
1. 通过 `adc2_pad_get_io_num` 函数获取 ADC2 通道对应的 GPIO 引脚号,并通过 `dac_pad_get_io_num` 函数获取 DAC 通道对应的 GPIO 引脚号。
2. 初始化 DAC 输出,并调用 `adc2_config_channel_atten` 函数对 ADC2 通道进行配置。
3. 进入主循环,不断改变 DAC 输出并读取 ADC2 输入。通过 `dac_output_voltage` 函数改变 DAC 输出电压,通过 `adc2_get_raw` 函数读取 ADC2 输入并输出到控制台。
4. 在读取 ADC2 输入时,根据返回值判断是否有错误,并输出相应的错误信息。
该程序主要用于演示如何在 ESP32 上使用 ADC2 和 DAC,可以根据实际需求进行修改和扩展。
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