webrtc native开发实战pdf

时间: 2023-09-07 20:04:26 浏览: 398
《WebRTC Native开发实战》是一本关于WebRTC原生开发的实践指南,旨在帮助读者深入了解并实践WebRTC技术。这本书包含了从基础概念到高级应用的全面内容,适合有一定编程基础的读者。 在这本书中,读者将学习如何使用WebRTC API进行音视频通信的开发。首先,书中介绍了WebRTC的基本概念和原理,包括媒体流、信令传输等核心技术。然后,读者将学习如何搭建开发环境,包括安装和配置相关的开发工具和框架。 接下来,书中详细介绍了使用WebRTC API进行音视频通信的具体步骤。读者将学习如何创建和管理媒体流,包括采集、编码和传输音视频数据。同时,书中还介绍了如何进行信令传输,以建立和控制通信的会话。 此外,书中还涵盖了一些高级应用的开发技术。例如,如何实现实时屏幕共享、多人视频会议等复杂功能。读者将学习如何处理网络延迟、带宽限制等实际开发中常见的挑战。 总之,《WebRTC Native开发实战》是一本系统而全面的WebRTC开发指南。通过学习这本书,读者将能够掌握WebRTC技术的使用,并在实际项目中应用这些知识。无论是想深入了解WebRTC技术原理,还是想进行实际的开发,这本书都会是一个宝贵的参考资料。
相关问题

webrtc native开发实战 pdf

### 回答1: 很抱歉,我是AI语言模型,无法提供PDF文件。但是,WebRTC Native开发实战是一本介绍WebRTC技术的书籍,主要讲解如何使用C++和JavaScript开发WebRTC应用程序。该书涵盖了WebRTC的基础知识、信令协议、音视频处理、数据通信等方面的内容,适合想要深入了解WebRTC技术的开发者阅读。 ### 回答2: WebRTC Native开发实战这本书是一本关于WebRTC技术的实战指南。它全面阐述了WebRTC技术的原理、开发环境、应用场景以及开发实战经验等内容,并通过实例详细阐述了WebRTC技术的应用开发。 本书分为七个章节,从WebRTC的基础知识开始介绍,重点讲解了WebRTC的原理,包括信令通信、媒体流传输、音视频编解码、网络传输等方面的内容,让读者能够深入理解WebRTC的工作原理和流程。 接着,本书详细介绍了如何搭建WebRTC开发环境,包括安装编译WebRTC源码、配置开发环境、运行调试WebRTC应用等方面的内容。通过这些步骤,读者可以掌握基本的开发流程和技能。 本书的第三章到第六章分别介绍了WebRTC在实际应用中的常见场景,包括实时音视频通话、视频会议、屏幕共享、远程桌面等,详细介绍了应用开发的方法与技巧,并结合代码实例进行讲解,使读者能够充分理解应用开发的过程和技术难点。 最后,本书用一章的篇幅介绍了WebRTC的未来发展趋势,并给出了一些关于WebRTC技术发展方向和趋势的思考和展望。这些内容帮助读者更好地了解WebRTC技术的发展前景和趋势,为读者提供了指导。 总的来说,WebRTC Native开发实战这本书是一本非常实用的WebRTC技术指南,能够帮助读者快速掌握WebRTC技术的应用开发。通过学习本书,读者能够了解WebRTC技术的实现原理、开发流程和技术难点,掌握WebRTC的应用开发技能,为后续的实际应用开发打下坚实的基础。 ### 回答3: WebRTC Native开发实战PDF是一本关于WebRTC Native框架的深入学习和实践指南。这本书的主要目的是帮助WebRTC Native开发者了解WebRTC Native架构、如何构建WebRTC应用程序以及应用程序的调试和性能优化等方面的知识。 本书首先介绍了WebRTC技术的背景和发展历程。随后,它详细介绍了WebRTC Native架构的各个方面,包括整个系统的架构、信令交换、媒体处理、网络传输以及本地业务逻辑等;此外,书中还介绍了WebRTC Native应用程序的构建过程,包括如何配置编译环境、调用API、实现自定义UI等。 除了介绍基础知识外,本书还对WebRTC Native应用程序的高级主题进行了探讨,例如:多人视频会议、音视频混合、延迟最小化等内容。此外,书中还介绍了一些通过WebRTC Native开发的应用场景,例如:即时通讯、web会议、在线游戏等等。 对于想要深入学习WebRTC Native开发的开发者,这本书是一个非常不错的选择。它详尽地介绍了WebRTC Native框架和应用程序的构建过程,并提供了大量的实例和案例分析。此外,这本书也对WebRTC Native应用程序的性能优化和调试进行了深入探讨。如果你想成为一名优秀的WebRTC Native开发者,这本指南值得一读。

怎么快速学习webrtc native 开发

学习 WebRTC Native 开发需要具备一定的 C++ 和网络通信基础知识。以下是一些快速学习 WebRTC Native 开发的途径: 1. 官方文档:WebRTC 官方提供了完整的文档和 API 参考手册,包括 C++ API 和 JavaScript API。 2. 学习 WebRTC 应用开发:可以学习一些 WebRTC 应用开发的案例,例如实现音视频通话、屏幕分享、数据传输等,这有助于理解 WebRTC 的工作原理。 3. 学习 WebRTC 开源项目:可以参考一些开源项目,例如 Pion WebRTC、mediasoup、Janus 等,学习它们的代码实现和工作原理。 4. 参加培训课程:一些在线培训机构和学校提供了 WebRTC Native 开发的课程,可以参加这些课程获取更系统化的知识体系。 5. 参加社区活动:加入 WebRTC 社区,参与一些技术讨论和活动,与其他开发者交流经验和思路。
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WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。 WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native、高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用。很长一段时间内WebRTC是业界能免费得到的唯一高品质实时音视频通讯技术。 为什么需要 WebRTC 开发者教程? 虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,且包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透等众多门槛并不低的技术。抛开音视频技术本身的复杂性外,要想找到合适的资料、完整的代码和库、配合合适的IDE和辅助工具能正常地实现编译和安装都非常的不容易,而这还只是个开始。没有靠谱的教程,你该怎么开始?那么地坑等在那,难道你打算一个一个趟过去? 本《WebRTC 零基础开发者教程》主要讲了什么 本文中提供下载的《WebRTC 零基础开发者教程》将以一个初学者的角度,从0开始逐步引导你掌握WebRTC开发的方方面面(当然,教程中更多的是操作性的内容,具体到技术原理和实现,显然不是本教程的讨论范畴)。 《WebRTC 零基础开发者教程》目录 1 工具 1.1 depot_tools 1.1.1 目标 1.1.2 Chromium 1.1.3 使用说明在这儿 1.1.4 下载 1.1.5 使用 1.1.6 具体使用例子 1.2 Gyp工具 1.3 Python工具 1.4 本地集成开发环境(IDE ) 1.4.1 Visual studio 1.4.2 Kdevelop 1.4.3 Eclipse 2 Webrtc 2.1 下载、编译 2.1.1 Windows下 2.1.2 ubuntu下编译 2.1.3 编译Android(只能在 linux 下) 3 webrtc开发 3.1 开发P2P视频软件需要处理的问题 3.1.1 用户列的获取、交换、信令的交换 3.1.2 P2P通信 3.1.3 多媒体处理 3.2 webrtc架构 3.2.1 WebRTC架构组件介绍 3.2.2 WebRTC核心模块API介绍 3.2.3 webRTC核心API详解 4 Libjingle详细介绍 4.1 重要组件 4.1.1 信号 4.1.2 线程和消息 4.1.3 名称转换 4.1.4 SSL支持 4.1.5 连接 4.1.6 传输,通道,连接 4.1.7 候选项 4.1.8 数据包 4.2 如何工作 4.2.1 Application模块 4.2.2 XMPP Messaging Component 模块 4.2.3 Session Logic and management commponent 模块 4.2.4 Peer to peer Component 模块 4.2.5 其他 4.3 建立libjingle应用程序 5 代码分析 5.1 音频通道建立过程 5.2 音频接收播放过程 5.3 视频接收播放过程 6 协议 6.1 XMPP协议 6.1.1 原理介绍 6.1.2 XMPP 协议网络架构 6.1.3 XMPP 协议的组成 6.1.4 Xmpp介绍 6.1.5 协议内容 6.2 Stun协议 6.2.1 P2P实现的原理 6.2.2 P2P的常用实现 6.2.3 Stun URI 6.2.4 内容 6.2.5 中文内容 6.2.6 开源服务器 6.2.7 公开的免费STUN服务器 6.3 Turn协议 6.3.1 概念 6.3.2 Turn uri 6.3.3 开源服务器工程 6.3.4 开源库 6.4 交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment) 6.4.1 IETF规格 6.4.2 开源工程 6.5 XEP-0166 Jingle 6.5.1 绪论 6.5.2 需求 6.6 Sctp协议 6.7 Rtp协议 7 附件 7.1 Gyp工具 7.2 Google test程序 7.3 Webrtc库介绍 7.4 webrtc代码相关基础知识 7.5 STUN和TURN技术浅析 7.6 基于ICE的VoIP穿越NAT改进方案 7.7 ubuntu安装使用stuntman 7.8 一个开源的ICE库——libnice介绍 7.9 4种利用TURN穿越对称型NAT方案的设计与实现 7.10 基于ICE方式SIP信令穿透Symmetric_NAT技术研究

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