c++数据结构链栈判断栈空和栈满

时间: 2024-01-09 22:20:38 浏览: 47
链栈不需要判断栈满的情况,因为链栈的存储空间是动态分配的,只要内存充足,就可以一直入栈。链栈判断栈空的方法是判断栈顶指针是否为空指针。 以下是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义链栈结构体 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode, *LinkStack; // 判断链栈是否为空 bool isEmpty(LinkStack top) { if (top == NULL) { return true; } else { return false; } } int main() { LinkStack top = NULL; // 初始化链栈 if (isEmpty(top)) { cout << "链栈为空" << endl; } else { cout << "链栈不为空" << endl; } return 0; } ```
相关问题

c++数据结构顺序栈

C语言中的数据结构顺序栈是一种使用数组来实现的栈结构。顺序栈的特点是先进后出,即最后进入的元素最先出栈。顺序栈可以通过数组的下标来实现元素的进栈和出栈操作。 在C语言中,可以通过定义一个数组和一个栈顶指针来实现顺序栈。栈顶指针指向栈中最后一个元素的位置。当栈为空时,栈顶指针指向-1。 以下是一种实现顺序栈的代码示例: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义栈的最大容量 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储栈元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; void InitStack(SeqStack *s) { s->top = -1; // 初始化栈顶指针为-1,表示栈为空 } int IsEmpty(SeqStack *s) { return s->top == -1; // 判断栈是否为空 } int IsFull(SeqStack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; // 判断栈是否已满 } void Push(SeqStack *s, int element) { if (IsFull(s)) { printf("Stack is full.\n"); // 栈已满,无法继续入栈 return; } s->top++; // 栈顶指针加1 s->data[s->top = element; // 元素入栈 } int Pop(SeqStack *s) { if (IsEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); // 栈为空,无法进行出栈操作 return -1; } int element = s->data[s->top]; // 获取栈顶元素 s->top--; // 栈顶指针减1 return element; } int GetTop(SeqStack *s) { if (IsEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); // 栈为空,无法获取栈顶元素 return -1; } return s->data[s->top]; // 返回栈顶元素 } ``` 以上是一个简单的C语言实现顺序栈的代码示例。通过调用相应的函数,可以实现顺序栈的初始化、判断栈是否为空、判断栈是否已满、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素等操作。需要注意的是,在使用顺序栈时,需要注意栈的容量是否足够,以避免栈溢出的情况发生。

数据结构栈和队列c++

栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,在C语言中可以通过数组或链表来实现。 1. 栈(Stack)是一种具有后进先出(LIFO)特性的数据结构。它只允许在栈顶进行插入和删除操作,即在栈顶插入元素称为入栈(push),在栈顶删除元素称为出栈(pop)。 在C语言中,可以使用数组或链表来实现栈。使用数组实现时,需要定义一个指针变量top来指示栈顶位置;使用链表实现时,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。 2. 队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO)特性的数据结构。它允许在队尾进行插入操作,而在队头进行删除操作,即在队尾插入元素称为入队(enqueue),在队头删除元素称为出队(dequeue)。 在C语言中,可以使用数组或链表来实现队列。使用数组实现时,可以使用两个指针变量front和rear分别指示队头和队尾位置;使用链表实现时,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。

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