蓝桥杯单片机中矩阵键盘线翻转法实例代码
时间: 2024-10-12 10:10:35 浏览: 43
在蓝桥杯单片机比赛中,矩阵键盘是一种常见的输入设备,其工作原理通常涉及到线翻转(也叫行列扫描)。当使用线翻转法时,我们需要先初始化矩阵键盘的行线和列线,然后逐行读取按键的状态。这里是一个简单的ATmega328P单片机(如Arduino Uno)上使用C语言实现的矩阵键盘线翻转示例代码:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define ROWS 4 // 矩阵行数
#define COLS 4 // 矩阵列数
#define DEBOUNCE_TIME 50 // 按键抖动时间
char matrix[ROWS][COLS] = {0}; // 初始化所有按键为0
void initMatrix(void) {
DDRB |= (1 << PB0); // 设置列线为输出
for (int i = 0; i < ROWS; ++i) {
DDRD |= (1 << PD0 + i); // 设置行线为输出
}
}
void getKey(int col) {
int row = 0;
do {
PORTD &= ~(1 << PD0 + row);
if (digitalRead(PB0 & (1 << col))) {
matrix[row][col] = 1; // 按键按下,存储状态
}
PORTD |= (1 << PD0 + row);
++row;
} while (++col < COLS);
_delay_us(DEBOUNCE_TIME); // 防止抖动
}
int main(void) {
initMatrix();
while(1) {
for (int i = 0; i < COLS; ++i) {
getKey(i);
for (int j = 0; j < ROWS; ++j) {
if (matrix[j][i]) {
printf("Key at row %d, column %d pressed.\n", j+1, i+1);
// 这里可以根据矩阵位置做相应操作,比如处理用户输入等
}
}
}
}
return 0;
}
```
在这个例子中,`initMatrix()`函数初始化了列线PB0为输出,并设置行线PD0到PD3为输出。`getKey()`函数按列读取矩阵,每次改变行线电平,检查对应的列线是否有高电平,如果有则表示有按键按下。
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