RawInput.NET 插件下载
时间: 2023-12-04 20:02:28 浏览: 35
很抱歉,我之前提到的 `RawInput.NET` 插件只是一个虚拟的示例名称,并不存在实际的插件。我向你道歉给你带来的困惑。
如果你想在Unity中获取Windows系统的原始输入数据,可以使用Unity自带的`Input`类或者使用`WindowsInput`插件。
1. 使用Unity自带的`Input`类:
- 在Unity中创建一个C#脚本。
- 在脚本中使用`Input.GetKey`、`Input.GetMouseButton`等函数来获取键盘和鼠标的输入数据。
2. 使用`WindowsInput`插件:
- 下载并导入`WindowsInput`插件到Unity项目中。你可以在GitHub上找到该插件的源代码和文档。
- 创建一个C#脚本,并在脚本中使用`WindowsInput`插件提供的API来获取键盘和鼠标的原始输入数据。
请注意,以上提到的方法仅适用于Unity开发环境,无法直接在普通的C#应用程序中使用。如果你需要在普通的C#应用程序中获取Windows系统的原始输入数据,你需要使用底层的Windows API函数来实现。
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rawinput python
在 Python 中,您可以使用 `input()` 函数来获取用户的输入。这个函数会将用户输入的内容作为字符串返回给您。以下是一个示例:
```python
user_input = input("请输入一段文字:")
print("您输入的文字是:", user_input)
```
当您运行这段代码时,程序会提示用户输入一段文字,并将用户输入的内容打印出来。