if __name__ == '__main__': root = Win() # 窗体主循环 root.mainloop()
时间: 2024-06-14 11:06:24 浏览: 19
这段代码是一个典型的Python GUI程序的入口代码。它使用了一个名为`Win`的窗体类,并在主循环中运行该窗体。
```python
if __name__ == '__main__':
root = Win()
# 窗体主循环
root.mainloop()
```
这段代码的作用是判断当前模块是否是主模块(即直接运行的模块),如果是主模块,则执行下面的代码。这样做的目的是为了避免在导入该模块时执行一些不必要的代码。
在这段代码中,`Win()`是一个窗体类的实例化对象,`root`是该窗体的根窗口。然后,通过调用`root.mainloop()`方法,进入窗体的主循环,使窗体保持运行状态,直到用户关闭窗口。
相关问题
tkinter登录成功跳转主窗体
要实现登录成功后跳转到主窗体,可以采用以下步骤:
1. 在登录窗口中添加一个“登录”按钮,并绑定一个方法,该方法用于验证用户名和密码是否正确。
2. 创建主窗口,包含应用程序的主要功能和界面。
3. 如果用户名和密码验证成功,则关闭登录窗口并打开主窗口。
下面是一个示例代码:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
# 登录窗口类
class LoginWindow:
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("登录")
self.root.geometry("300x150")
# 用户名标签和文本框
self.label_username = tk.Label(self.root, text="用户名")
self.label_username.pack()
self.entry_username = tk.Entry(self.root)
self.entry_username.pack()
# 密码标签和文本框
self.label_password = tk.Label(self.root, text="密码")
self.label_password.pack()
self.entry_password = tk.Entry(self.root, show="*")
self.entry_password.pack()
# 登录按钮
self.button_login = tk.Button(self.root, text="登录", command=self.login)
self.button_login.pack()
# 登录方法
def login(self):
# 验证用户名和密码是否正确
username = self.entry_username.get()
password = self.entry_password.get()
if username == "admin" and password == "123456":
# 登录成功,关闭登录窗口并打开主窗口
self.root.destroy()
app = MainWindow()
else:
# 登录失败,弹出消息框
messagebox.showerror("错误", "用户名或密码错误!")
# 主窗口类
class MainWindow:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("主窗口")
self.root.geometry("400x300")
# 添加主要功能和界面
self.root.mainloop()
# 启动应用程序
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = LoginWindow(root)
root.mainloop()
```
在上面的代码中,我们创建了一个LoginWindow类,该类表示登录窗口。该类包含一个登录方法,该方法用于验证用户名和密码是否正确。如果验证成功,则关闭登录窗口并打开主窗口。
我们还创建了一个MainWindow类,该类表示主窗口。该类包含应用程序的主要功能和界面。
在启动应用程序时,我们创建一个LoginWindow对象,并启动主事件循环。当用户输入正确的用户名和密码时,我们创建一个MainWindow对象,并关闭登录窗口。
python的gui如何产生一个新窗体后销毁上一个窗体
要在Python的GUI中创建一个新的窗体并销毁旧的窗体,可以使用以下步骤:
1. 创建新窗体
2. 隐藏或销毁旧窗体
3. 显示新窗体
下面是示例代码:
```python
import tkinter as tk
class Window1(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
tk.Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.init_window()
def init_window(self):
self.master.title("Window 1")
self.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
button = tk.Button(self, text="Create new window", command=self.create_new_window)
button.pack(side=tk.TOP)
def create_new_window(self):
self.master.withdraw()
Window2(tk.Toplevel())
class Window2(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
tk.Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.init_window()
def init_window(self):
self.master.title("Window 2")
self.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
button = tk.Button(self, text="Close", command=self.close_window)
button.pack(side=tk.TOP)
def close_window(self):
self.master.destroy()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
app = Window1(root)
root.mainloop()
```
在这个示例中,我们创建了两个窗体:`Window1`和`Window2`。当在`Window1`中点击“Create new window”按钮时,我们隐藏`Window1`并创建`Window2`。当在`Window2`中点击“Close”按钮时,我们销毁`Window2`并返回到`Window1`。