74ls20在四人抢答器中的作用

时间: 2024-08-12 18:10:10 浏览: 35
74LS20是一个集成逻辑门电路,具体来说,它是一个双输入非门(或称为反相器)。在四人抢答器的设计中,74LS20可能被用作以下几个关键部分: 1. **信号反转**:由于非门的特性,74LS20可以帮助将输入的信号进行反转,这对于处理多个人的抢答信号非常重要,因为抢答器通常需要检测到第一个高电平信号。 2. **逻辑比较**:在抢答过程中,如果多个信号同时触发,非门可以用来比较和优先选择最先接通的信号,从而实现优先级控制。 3. **延迟或隔离**:通过串联或并联74LS20,可以在一定程度上调整信号的延迟,确保抢答判断的准确性。 4. **状态切换**:74LS20还可以用于控制抢答器的状态机,例如,当某个选手抢答成功后,可以通过组合多个非门来控制设备执行相应的动作(比如点亮指示灯、蜂鸣器响等)。
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用74LS20设计四路抢答器原理图

很抱歉,作为一名语言模型AI,我没有能力展示电路设计的原理图。但我可以提供一些参考信息: 74LS20是一款双4输入与非门,可以用于逻辑电路的设计。而四路抢答器一般是应用于竞赛或考试等场合,用于确定先回答的参赛者。 在设计四路抢答器时,可以使用多个74LS20进行电路设计。其中,每个74LS20的输出连接到一个SR锁存器的S端,而SR锁存器的R端连接到一个复位按钮,用于重置抢答器。参赛者的抢答按钮连接到74LS20的输入端,当有参赛者按下抢答按钮时,对应的74LS20的输出会被置为高电平,同时触发SR锁存器将该参赛者的编号锁存下来。锁存后,其他参赛者的抢答按钮将不再起作用,直到下一次重置抢答器。 当有多个参赛者同时按下抢答按钮时,先按下的参赛者将会被优先锁存,因此被确定为先回答的参赛者。 以上是一个简单的四路抢答器的设计思路,具体的电路实现还需要根据具体情况进行调整。

74ls138实现四人表决器

74ls138可以实现四人表决器,具体实现方法如下: 1.将四个按键分别连接到74ls138的三个使能端(G1、G2A、G2B)和一个地址端(A0、A1、A2)上,将74ls138的输出端(Y0~Y7)连接到一个四输入与非门74ls20的输入端上。 2.将74ls20的输出端连接到指示灯F上。 3.当四个按键中有三个或以上按下时,74ls138的输出端会输出一个低电平,74ls20的输入端会接收到至少三个低电平,此时74ls20的输出端会输出一个高电平,指示灯F会亮起来。 4.当四个按键中有两个或以下按下时,74ls138的输出端会输出一个高电平,74ls20的输入端会接收到至少一个高电平,此时74ls20的输出端会输出一个低电平,指示灯F会熄灭。 ```vhdl -- 74ls138实现四人表决器 library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity vote is Port ( A : in STD_LOGIC_VECTOR (2 downto 0); G1 : in STD_LOGIC; G2A : in STD_LOGIC; G2B : in STD_LOGIC; F : out STD_LOGIC); end vote; architecture Behavioral of vote is signal Y : std_logic_vector(7 downto 0); begin Y(0) <= not (A(2) and A(1) and A(0) and G1 and G2A and G2B); Y(1) <= not (A(2) and A(1) and not A(0) and G1 and G2A and not G2B); Y(2) <= not (A(2) and not A(1) and A(0) and G1 and not G2A and G2B); Y(3) <= not (A(2) and not A(1) and not A(0) and G1 and not G2A and not G2B); Y(4) <= not (not A(2) and A(1) and A(0) and not G1 and G2A and G2B); Y(5) <= not (not A(2) and A(1) and not A(0) and not G1 and G2A and not G2B); Y(6) <= not (not A(2) and not A(1) and A(0) and not G1 and not G2A and G2B); Y(7) <= not (not A(2) and not A(1) and not A(0) and not G1 and not G2A and not G2B); F <= not (Y(0) and Y(1) and Y(2) and Y(3) and Y(4) and Y(5) and Y(6) and Y(7)); end Behavioral; ```

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