unity 获取安卓电池电量
时间: 2024-11-11 08:43:01 浏览: 6
Unity获取安卓电量
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在Unity中获取Android设备的电池电量需要借助Unity的插件或者平台特有的API。如果你想要实时获取电池状态,可以使用C#编写插件,通过Android Java API来实现。以下是一个基本的步骤:
1. 首先,在Unity项目中创建一个新的C#脚本,例如BatteryChecker.cs。
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class BatteryChecker : MonoBehaviour
{
[DllImport("android_runtime")]
private static extern int android.os.BatteryManager_getSharedInstance();
[DllImport("android_runtime")]
private static extern void android.os.BatteryManager_setOnBatteryChangedListener(
IntPtr listener, IntPtr cookie);
public delegate void OnBatteryStateChanged(int level, int scale);
private OnBatteryStateChanged batteryStateChanged;
// 使用这个字段注册回调函数
public event OnBatteryStateChanged OnBatteryChange
{
add { batteryStateChanged = value; }
remove { batteryStateChanged = null; }
}
private void Start()
{
BatteryManager batteryManager = GetBatteryManager();
if (batteryManager != null)
{
batteryManager.SetOnBatteryChangedListener(OnBatteryChangedListener, IntPtr.Zero);
}
}
private BatteryManager GetBatteryManager()
{
IntPtr batteryManagerPtr = android.os.BatteryManager_getSharedInstance();
return batteryManagerPtr == IntPtr.Zero ? null : new BatteryManager(batteryManagerPtr);
}
private void OnBatteryChangedListener(IntPtr what, IntPtr cookie)
{
if (batteryStateChanged != null)
{
int batteryLevel = Marshal.ReadInt32(what);
batteryStateChanged(batteryLevel, 100); // 假设scale为100
}
}
}
```
然后将这个脚本挂载到游戏对象上,并在`OnBatteryChange`事件中处理电池电量更新。
请注意,这只是一个基础示例,实际使用时可能需要处理异常情况并确保在Unity应用退出时移除监听器,防止内存泄漏。
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