js生成0-600的四个随机且数值相差30以上的数值
时间: 2024-04-12 10:31:48 浏览: 12
你可以使用以下代码生成满足条件的四个随机数:
```javascript
function generateRandomNumbers() {
var numbers = [];
while (numbers.length < 4) {
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 601); // 生成0-600之间的随机数
if (numbers.every(num => Math.abs(num - randomNumber) > 30)) {
numbers.push(randomNumber);
}
}
return numbers;
}
// 使用示例
var randomNumbers = generateRandomNumbers();
console.log(randomNumbers);
```
这段代码中,`generateRandomNumbers` 函数使用一个循环来生成满足条件的四个随机数。在每次循环中,它生成一个0-600之间的随机数,并且使用 `numbers.every` 方法来检查该随机数与已有的数值之间的差值是否都大于30。如果满足条件,则将该随机数加入到结果数组中。当结果数组的长度达到4时,即生成了四个满足条件的随机数,函数返回结果数组。
注意,这段代码中生成的四个随机数可能会有重复。如果你需要确保四个随机数都不重复,可以使用 `Set` 数据结构来存储已生成的数值,或者在生成随机数时进行去重处理。
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从0 开始到655.36 生成随机递增的396个数值
生成随机递增的396个数值可以按照以下步骤实现:
1. 首先生成一个0到1之间的随机数,作为数列的初始值。
2. 生成一个0到1之间的随机增量,每次加上这个随机增量,使得数列递增。
3. 将每次生成的数值乘以655.36,保留两位小数,得到最终结果。
具体实现代码如下:
```javascript
let randomNum = Math.random(); // 生成随机初始值
const arr = [randomNum * 655.36]; // 存储第一个数值
for(let i = 1; i < 396; i++) {
const increment = Math.random() / 10; // 生成随机增量
randomNum += increment; // 加上随机增量
const value = randomNum * 655.36; // 乘以655.36,保留两位小数
arr.push(parseFloat(value.toFixed(2))); // 存储到数组中
}
console.log(arr);
```
以上代码会生成一个长度为396的数组,存储了随机递增的396个数值。每个数值均在0到655.36之间,并且相邻的数值之间递增。
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```javascript
let randomNum = Math.floor(Math.random() * 10);
console.log(randomNum);
```
`Math.floor()` 方法可以将小数向下取整,得到一个整数。`Math.random() * 10` 可以得到 0 到 9.9999999 之间的随机小数,再用 `Math.floor()` 方法将其向下取整,就可以得到 0 到 9 之间的随机整数。