游戏测试测试用例编写
时间: 2024-03-29 11:31:47 浏览: 557
棋牌游戏测试用例
根据提供的引用内容,游戏测试用例编写的一些示例可能包括:
1. 游戏规则判断测试用例:
- 测试玩家金币、等级等条件是否满足进入游戏的要求。
- 测试玩家携带金币是否符合进入特定房间的要求。
2. 游戏结算测试用例:
- 测试玩家剩余牌数为0,其他玩家有剩牌的情况下,判断胜者。
- 测试玩家有多组有效牌组,但有剩余牌的情况下,判断胜者。
- 测试玩家只有一组有效牌组,另一人没有有效牌组或只有一组有效牌组的情况下,计算剩余牌相加点数,判断胜者。
3. 游戏操作测试用例:
- 测试倒计时内玩家先点击摸牌再点击出牌的情况下,倒计时是否停止。
- 测试倒计时内玩家不可先点击出牌的情况下,是否禁止出牌操作。
- 测试倒计时内玩家先点击摸牌无出牌是否停止倒计时。
- 测试有玩家开始出牌倒计时时,其他玩家是否能进行出牌摸牌操作。
- 测试当前玩家的操作按钮是否无法操作。
- 测试倒计时结束时,玩家没有出牌摸牌操作,系统是否自动帮玩家从左边抓牌区抓牌并将此牌丢弃。
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