pthread_create函数创建线程过程
时间: 2023-09-19 07:05:39 浏览: 157
pthread_create函数用于创建一个新的线程。它的原型如下:
```c
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
参数说明:
- thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储创建的线程ID。
- attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性,通常可以设置为NULL使用默认属性。
- start_routine:一个函数指针,指向新线程将要执行的函数。该函数必须返回一个void指针,并且接受一个void指针作为参数。
- arg:传递给start_routine函数的参数。
调用pthread_create函数时,新线程开始执行指定的start_routine函数,并将arg作为参数传递给该函数。成功创建线程后,对应的线程ID将存储在thread指向的内存中。
需要注意的是,创建线程成功时pthread_create函数返回0,否则返回一个非零的错误码,可以通过查看错误码来确定出现了什么错误。
创建线程后,可以通过pthread_join函数等待新创建的线程执行完毕,也可以通过pthread_detach函数将线程设置为分离状态,使其在结束时自动释放资源。
相关问题
如何使用pthread_create函数创建线程?
使用pthread_create函数可以创建一个新的线程。下面是使用pthread_create函数创建线程的步骤:
1. 包含头文件:首先需要包含pthread.h头文件,该头文件包含了线程相关的函数和数据类型的声明。
2. 定义线程函数:定义一个函数作为线程的入口点,该函数将在新线程中执行。该函数的返回类型必须为void*,参数类型也可以是void*,表示接受任意类型的指针。
3. 创建线程:使用pthread_create函数创建线程。该函数接受四个参数:第一个参数是指向线程标识符的指针,第二个参数是线程属性(通常设置为NULL),第三个参数是指向线程函数的指针,最后一个参数是传递给线程函数的参数。
4. 等待线程结束(可选):如果需要等待新线程执行完毕,可以使用pthread_join函数。该函数接受两个参数:第一个参数是要等待的线程标识符,第二个参数是指向存储线程返回值的指针。
下面是一个示例代码:
```c
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
// 线程函数
void* thread_func(void* arg) {
int thread_id = *(int*)arg;
printf("Hello from thread %d\n", thread_id);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
pthread_t thread;
int thread_id = 1;
// 创建线程
int ret = pthread_create(&thread, NULL, thread_func, &thread_id);
if (ret != 0) {
printf("Failed to create thread\n");
return 1;
}
// 等待线程结束
ret = pthread_join(thread, NULL);
if (ret != 0) {
printf("Failed to join thread\n");
return 1;
}
return 0;
}
```
补全createThread函数,使用pthread_create函数创建线程,并将start_routine作为线程处理函数,arg作为线程处理函数的参数,同时将创建成功的线程ID作为createThread函数的返回值。
下面是createThread函数的代码实现:
```c
#include <pthread.h>
pthread_t createThread(void *(*start_routine)(void *), void *arg)
{
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid, NULL, start_routine, arg);
if (ret != 0) {
// 线程创建失败的处理
return -1;
}
return tid;
}
```
在该函数中,我们使用了pthread_create函数创建新的线程。该函数的参数依次为:线程ID、线程属性、线程处理函数、线程处理函数的参数。如果线程创建成功,函数会返回0,否则返回一个非零的错误码,此时我们可以在函数中进行错误处理。最后将创建成功的线程ID返回给调用者。
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